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潜伏暗战 销魂007惊现《帝国文明》
2010年08月11日 11:36:41               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:窝窝

  帝国文明开服至今,高等级玩家数量与日俱增,大家也逐渐从初入游戏时的青涩、小白摸索状态逐渐成长为老鸟级玩家,对游戏的理解力也日渐成熟,尤其是在“国战”环节,团体作战协同配合的默契程度让人慨叹,不得不想起来电影《人在囧途》中的一句台词:人才啊!

帝国文明最新图片

  人人都爱打国战,捍卫荣耀最光荣

  国战似乎正在成为《帝国文明》的标志性事件,国战顾名思义,就是国与国之间的战争,在游戏中,国与国之间存在着一些中立区供两国之间缓冲,中立区是可以被占领的,一旦中立区失守,对于失败一方而言,将造成门户大开,对方可以轻易进入自己国领土烧杀抢掠,所以中立区对于接壤的两国而言都非常重要。由于选择中国的玩家占绝对多数,使得中国玩家在早期的国战中占尽优势,闪电战、地毯式推进让其他三国猝不及防,中国玩家占领了大多数奇迹,为了对抗中国玩家的“暴行”,埃及、罗马和波斯三国结盟,这样,四国大战以盟军和中国文明拉开序幕。

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  国战什么最重要,国战信息最重要

  不可否认这是一个信息时代,在《帝国文明》中更是如此,国战要求玩家以公会名义在每晚19:00之前宣战,被宣战方得知宣战信息后提前驻防。但是国战需要集中全部兵力主攻某个奇迹,如果战略部署被敌方知晓,就会集中大批兵力提前驻防,战争就会陷入胶着,甚至会前功尽弃,所以这就需要在战前隐藏主攻目标;国战前需要调兵遣将,需要长途跋涉,如果在路上遭遇敌人伏击,还没到战场就壮烈牺牲,这才是最大的悲剧,所以在战前,信息的搜集和敌人的部署将非常重要,这就让目前的《帝国文明》多了一个新角色:间谍

  。

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  007潜伏,暗战无处不在

  为了在战前搜集有效信息,各国大的公会都会专门在敌国派驻大量间谍潜入,搜集敌国情报,实时监控敌国主力玩家的通讯(聊天内容),军队动向,以及经济情况。一般间谍按照智商可以分为三种,一:自报家门型,按说间谍的身份应该是最大的机密,但是有些个间谍显然专业度不够,经常潜伏在敌国监控公共聊天频道的某罗马间谍一直在探听中国玩

  家的聊天动向,某此中国玩家群起谴责罗马某玩家,这位间谍忍不住,直接在聊天频道对喷,对喷一时爽,自己的身份却暴露了,犯了间谍大忌,估计回国以后要被开除出间谍阵营了;二:默默潜伏型,这样的间谍最常见,他们往往会在敌国开个小号,在国战开打前搜集主力动向并及时汇报给自己国家,贡献度颇高;三:无间道型,虽然数量少,谍海无涯,这样的高等级间谍确实存在,他们在敌国潜伏多年,有的间谍号都已经发展到了城堡时代,甚至混到了某公会要职,正如《无间道》中的华仔,平时他甚至会对自己国家的玩家痛下杀手,但在关键战役中提供要命的情报,甚至已经混到了公会qq群中探听情报,算得上终极007了。

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  军事间谍,商业间谍两手都要抓

  军事间谍最为常见,所起的作用往往是在国战前后军事情报的实时反馈,某次国战,国家聊天频道中某主力玩家随口说了一句:我还有17分钟到xx奇迹,被间谍搜集,经过情报部门的分析测算,竟然真的估算出了这位玩家主力的大致位置,并在5分钟后出兵拦截,结果这位玩家主力三个高等级英雄加6000+的兵力遭遇伏击被全歼,也直接导致当晚奇迹攻坚战兵力不足后失败;相比军事间谍的暴力血腥,商业间谍则更能“毁”人于无形,从经济上打垮对手。商业间谍专门负责搜集对手商人的动向,某玩家在下线前将城堡中所有钱装给商人,第二天上线后将商人召回准备发展内政,不巧被间谍探知商人动向,在商人刚刚回城,打劫的部队就随即赶来,将几百万的金币抢劫一空,直接造成这位玩家断粮数日。

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  反间谍战同样精彩

  在这个007层出不穷,间谍到处都是,人人顿感自危的时代,反间谍战也成为了新的元素,反间谍就是在明知间谍窃听的情况下故意向对方透露虚假军事情报混淆视听,类似于三国演义中蒋干中的“反间计”,国战前在聊天频道故意泄露主攻目标,调虎离山,战局开始却去攻打另一个奇迹,让对手的间谍慨叹:不是我军无能,是对手太狡猾啊。

  间谍好戏才刚刚上演,尽请关注《帝国文明》。

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  《帝国文明》官方网站>>



新闻来源:17173专稿

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