事件词条:网络游戏实名制
网游实名制全称网络游戏实名制,是针对网络游戏的,玩家玩网络游戏时,需要输入真实的身份信息的制度.2010年6月22日,文化部正式对外出台网游实名制相关法案《网络游戏管理暂行办法》,并将于8月1日正式实施.
好处
1.实名制将是解决虚拟财产纠纷的一项法宝
2.实名制对未成年人迷恋网游起到遏制作用
3.实名制让游戏市场做的更加的规范
缺陷
1.禁强制PK 禁博彩宝箱 游戏乐趣减少
2.用户担心网游实名致个人信息泄露
企业称无能力进行认证,上有政策下有对策
1.**器
2.偷用父母或亲戚的**号码
3.花了钱淘个**号码
网络游戏实名制到底会给网页游戏带来什么?
猜想二:其次1000万元的门槛将使网游业的研发、运营功能性定位分化更为明晰,部分微小规模的网游公司将转向纯研发公司,将运营交给规模化效应明显的平台化运营公司.这一门槛对于网页游戏业的冲击将会较大,中小型企业则前景堪忧,达不到准入门槛就意味着被淘汰或者被收购,他们的生存空间受挤压,这将不利于产业的良性竞争.
猜想三:提高行业的准入门槛,减少不具备游戏研发能力的团队进入市场,也会在一定程度上提高网页游戏的品质,同时行业的规范也是起到了促进作用。
猜想四:再次引发网游市场资本整合 或将引起新一轮的收购合并潮。
猜想五:基本没什么影响
网络游戏实名制到底会给网页游戏市场带来什么?是大规模的行业洗牌?还是影响不大,只是一场雷声大雨点小的秀?我们拭目以待。
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新闻来源:17173专稿
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