一、征税
个人认为这是游戏里设置的比较人性化的系统,虽然资源不多,增长缓慢,但小钱也是钱,而且可以体验一下税收官的快感,无需多说,各位玩家无聊的时候拿鼠标做死的点吧~
二、建设
1、资源建筑
包含伐木场、石料场、铁矿场,升级就可以提高资源的采集效率,让你的税收来得快些,不过个人认为这一栏是鸡肋,在游戏中衡量玩家实力的是你的军事水平而不是资源能力,而且如果紧缺资源,可以去各等级的资源采集点采集,速度一点不比升级慢,除非你是资源实在跟不上又觉得采集相当无聊,可以适当的升两点,像我就是木头跟不上,平常大多数时间又在挂校场所以多点了几点伐木场,当然,如果你是小号那就要有多少升多少了,积少成多嘛,而且建筑等级加上你不停的采集,来钱的速度那是相当可观的。
2、基础建筑
包含民房、仓库、银库,功能介绍不多说了,不升民房就相当于玩魔兽不造房子,不升仓库就相当于玩星际不造农民,不升银库?那你就等着有钱装不下哭去吧(尤其小号必优先升),所以这是很重要的一栏,但是个人认为升级的前提是在你升完军事建筑军事科技后或者是等级达不到军事升级要求有余钱的时候再升,切记,因为游戏毕竟还是靠实力说话。
3、军事建筑
建筑里最重要的一栏,不废话,有多少级升多少级,而且要平均,不能你带个5级骑兵和1级垃圾游侠去和别人打,那是打不过滴,反正不管怎样,军事建筑的升级速度直接影响你的实力,所以最好第一时间就点,可能有的玩家因为后期升级太贵就先去升别的去了,这是完全的猪脑子行为,一句话,再贵,砸锅卖铁也要升。
4、城防建筑
这一栏完全凭个人喜好了,像我就是一点都没升,我的想法就是,别人要来偷你让他偷就是了,顶多再偷回去,完全没必要把钱浪费在这上面,而且我完全相信明朝的玩家们大部分都是奉公守法的好良民,贼还是很少的。
三、科技
1、内政管理
包括统领能力、城池面积、募兵速度、战地医术,功能我就不一一介绍了,大家都清楚,统领能力(有等级限制)、募兵速度、战地医术有多少升多少(战地医术可以恢复兵力,等级高了相当于恢复符噢,能给你省下一大把的钱),城池面积的话则看你的具体情况,像我一般是满得实在没办法了就升一点,毕竟不升的话影响别的建筑升级,实在是个可有可无又麻烦的东西。
2、采收科技
同上(资源建筑),小号资源流狂升
3、军事技术
这一栏不解释,狂升吧,而且最好跟你的军事建筑同步。
4、兵备兵力
简单讲就是提高你的征兵数量,个人建议挂校场挂资源的玩家缓升,因为不用战斗兵力自然消耗不多,闯关耍军功德玩家因为兵力消耗多可以优先升级,但到了后期将领的统帅成长以后就必须升了,否则会影响你的配兵速度,带的什么兵就升什么兵的后备,不要乱点,谢谢。
四、贸易
贸易系统可以卖出资源获得铜钱,而且资源价格有升有涨,价格更新半小时一次,建议资源多得花不出的玩家可以得空卖点东西换钱,但是切记卖涨不卖跌,最好是看清楚价格的更新,否则您就亏了,个人建议:如果GM能再设置个买资源系统就完美了。
五、升级加速
在这里您可以花元宝让你正在升级的建筑“秒升”,不过说句实话,虽然价格会随着升级时间的减少而减少,但是还是贵得让人伤心,除非您的钱多,多得放在身上胃疼,那就随意了。