说实话,我是战争吼叫的忠实支持者,我不会被华歆的无敌所吸引,也不会被神将的无敌而镇倒。我不愿意为了华歆而放弃蜀国的梦想。其实三国的平衡谈何容易,如今改版激起千层浪,一味的削弱只会侵犯玩家的利益。削弱还不如加强,那到底如何加强呢?说的人多,想的人少。我的愚见认为最该加强的就是战争吼叫。
我自己没有用战争吼叫因为我不可能次次都遇见华歆。而勇者无敌的太史慈让我从心里感到欣慰。他让我看见全面战法不是真的无敌。任天翔有曹操,有华歆,这两个魏国的大神聚在一起,很多人认为就是无解。
可是你士气加的越高,却越容易体现战争吼叫的作用。这不,勇者无敌的太史慈就是完美的克制者。两个战法,一个击杀士气高者,一个击杀有生力量。任天翔的战鼓擂响了,曹操成功的振奋了天下,全军士气已到顶峰,就等一击歼灭敌军。
可是,吴国猛将太史慈,却是不声不响,用暴击还以颜色。战争吼叫,威力只有在这个时候才能充分体现。太史慈一击,直接消灭曹操4000多的部队,华歆也很受伤,战争吼叫还能降低敌人士气,华歆即便发出了战法,由于兵力和士气都降低,威力也是大减。其实战斗的胜负已经不重要了,有此一招,我心甚慰。
可是光是这样的战争吼叫是远远不够的,因为他还有两个致命的缺点,一是对机械几乎没有抵抗能力,二是降低的士气实在太少。如果能大大加强战争吼叫,既没有损害别人玩家的利益,也有利于平衡,何乐而不为呢?我还终于闪避的作用,与战争吼叫相结合,我实在想不出华歆横行的理由。蜀国是吼叫将最好的国家,关平,魏延,张飞,若能加强吼叫将,似乎也是对蜀国的一种安慰吧。
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