《我是掌门》是继2009年最佳战争策略游戏《封神无敌》后,苏州游宝直接运营的首款武侠题材网页游戏产品。《我是掌门》以模拟经营作为基点,打造出一个百分百纯正的武侠世界。不仅仅是成为一代大侠,是成为威风凛凛的一派之尊,武林盟主。《我是掌门》所展现的将是不一样的武侠世界。
一、江湖恩怨 情仇交织
门派、武学和弟子是称霸武林的基础,我们将运用智慧和耐心来达成这一目标。《我是掌门》包含了经营门派、研发武学、养成弟子,探索副本、势力战场等多种要素。游戏中玩家扮演自创门派的掌门人,通过招募弟子、经营门派、结合各大门派一起抵抗外族入侵。玩家可以选择在武林世界中成就自己的霸业,也可以逍遥地经营自己的门派为乐。
门派斗争争夺区域门派魁首,获得特产收益;称霸武林,掌握无上荣耀与权力。武林情仇拜师徒,结联盟,互助发展与武林侠义的畅快感。武侠特色武侠味十足的美术风格赏心悦目;武林秘笈的领悟与传授更添武侠浓厚色彩。特殊事件四处游走的绝世高人将给你带来更多的帮助;特殊条件触发的事件给游戏增加更多不可预知的趣味。武林盛会魔教入侵,西域攻伐,促进玩家间的互帮互助;华山论剑,天下武斗,增加玩家间的激烈比拼。
二、我的门派我做主
武林六大门派,是否有你一席之地?如何才能在武林中独树一帜?门派经营的乐趣由你来挖掘。
门派包含1个由掌门控制的总堂和最多7个由系统委托管理的分堂组成。玩家通过建设建筑激活各种事件功能(例如:工作,生产等)来发展门派。
三、盖世武功我创造
繁多的武功派系、多变的招式类型,由掌门自由组合创造出全新的武学。武功秘籍将出自你手。
武学分为内功、外功2种,内功有阴、阳、无 三种属性。外功分拳掌、剑术、刀法、棍棒、通用五种类型。
武学合成:玩家可以选择任意两个武功进行合成,选择武功的等级必须达到5级。当武功合成时会产生3个可能的结果。选定结果后,可以从两个原料武功的可继承效果中,最多选择2个进行继承。
四、大师兄和小师妹
有人的地方就有江湖,作为一派掌门,岂能缺少忠心耿耿的弟子来为你保驾护航。谁将成为我派的大师兄?
弟子是门派中执行各种行动的载体,可供玩家招募后培养。弟子拥有根骨、悟性、忠诚、魅力、个人声望等属性,弟子的能力值。
新闻来源:17173专稿
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