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R·SLG之最《幻想封神传》不同 从“内政”开始
2010年09月22日 09:07:39               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  今年的Chinajoy上,久游网的神秘R?SLG游戏《幻想封神传》吸引了不少玩家的注意,但自那以后,这款游戏就鲜少有资料外泄了,吊足了一直期待这款游戏的玩家的胃口。今天,这款游戏又未我们带来了新的惊喜,在它极具“叛逆”精神的游戏,在内容里,又给什么样的精彩呢?我们马上来看看吧。

  内政,在很多策略游戏里绝对占有举足轻重的作用,可以说,策略游戏把内政建设看得比战斗还重要,让很多人误以为SLG游戏,就是无休止的建设内城。其实这是一个误区,《幻想封神传》认为,要为SLG带来一次**,就要建立一个全新模式的SLG,于是R?SLG游戏诞生,《幻想封神传》的不同,从“内政”开始。

  既然是一款以战斗为主要元素的R?SLG游戏,自然在内政上的设置就会削减很多,为了减轻玩家们的负担,玩家只需要差遣武将做少数工作,即可获得发展所需的资源,不用分分秒秒的守候在电脑前,可以放开手脚将加入到战斗中去。武将在内政操作的时候,还会显示不同表情,玩家对武将是否认真工作一目了然。且内政画面可以拉伸和扩展,更为方便玩家查看自己的内城建设。

  《幻想封神传》在背景是以上古神话为基调,融合了穿越、幻想等多种手法,拥有复杂庞大的游戏内容和精细考究的游戏画面,久游希望这款集合了角色扮演游戏中真实独立的个人操作快感,和战争策略游戏中细致紧凑的战略战术特点的RSLG游戏能够带给玩家一个全新、愉快的游戏体验。

  《幻想封神传》官方网站>>



新闻来源:17173专稿

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