新手玩家在刚接触《帝国文明》的时候,总是羡慕隔壁城市的玩家已经进入小康社会了,红砖绿瓦,偌大的城堡丰衣足食,再看看自己,国民都是衣不遮体,茅草屋到处都是,野蛮时代相当煎熬啊,于是不少新手往往为了快速演进时代,看到哪个目标没完成就奔哪个去,卯足了劲去做任务,殊不知,时代的演进需要各个任务相辅相成,顾头不顾尾的发展必将大大延误时间。
黑暗时代,易如反掌
以荒蛮时代升级到黑暗时代为例,文明演进在需要英雄等级、资源等级,建筑要求外,还需要英雄的声望,许多新手玩家一看要求,往往埋头苦干,一项一项完成,把英雄空在一旁没事做,到最后发现,英雄的等级和声望还差的很远,怎么办呢,只能继续带着英雄去埋头刷怪了,城内的建筑却因为受时代限制无法升级了,最后只能看着别的玩家比自己来的晚,却比自己演进得快,唏嘘不已。玩家从荒蛮时代到黑暗时代只需要按照宫殿里皇帝的吩咐去完成任务,基本上半小时就可以到黑暗时代了。
封建时代,稍有难题
从黑暗时代到封建时代,英雄20级很容易就能做到,多去参与几次竞技场就可以到20级了,文明200也相对简单,关键就在于2500的声望值了,所以从黑暗时代到封建时代不用去刻意去在意英雄的等级和资源,加紧全力去发展内政和科技才是王道,小编要提醒各位玩家,千万别一味追求时代演进的速度,有些玩家急吼吼发展科技,觉得不给力,科研实践过长,就去刷民房,虽然声望很快就刷起来了,但是底子明显不够厚实,导致到了城堡时代之后劣势顿显,科技还得从头再来,所以一定要扎扎实实搞科研。
城堡时代,齐头并进
从封建时代到城堡时代,英雄和科研需要两手都要抓,两手都要硬了。新增的跑商系统要求商人等级满足10就,这个大概花半天时间就可以做到啦,1w声望完成起来有点吃力,英雄40级也需要不断练级,30级以后就可以带满弓手去大象区练级了,埃及波斯可以去阿拉伯半岛,中国和罗马可以去白亚尔,相信2天时间就可以实现最低要求了。至于声望,没有捷径,还是一点一点扎实科研了,从封建到城堡大约需要几天时间。
帝王时代,抢劫才是王道
从城堡时代到帝王时代,将会非常缺钱,资源短缺,往往一个满仓资源不够研究两个科技,需要玩家无时无刻不在抢劫,抢劫了就去科研,如此循环,至于英雄,有演武场的就放演武场,没有演武场的就去练马贼吧,专注的玩家大约需要一两个礼拜,就可以到帝王时代了。
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的世界顶级即时战略网页游戏作品。玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
新闻来源:17173专稿
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