[楚汉神话]未开放系统猜想
战魂系统
战魂,即为可战斗的灵魂。当玩家杀死游戏中的一只怪物时,有机率从怪物的尸体中获得这只怪物的魂魄,此时,玩家可以从招魂师出将原始魂魄培养成战魂。战魂不单拥有和玩家相同的各类属性,还拥有额外的技能,不同的技能对应不同的场面,进一步配合人物以达到不同的效果。自由度极高。
军阶系统
从一个名不见传的小卒一直升迁到指挥千军万马的大元帅,是所有玩战争类游戏玩家的梦想。楚汉神话中的军阶系统正是为了满足这部分军事狂玩家,征战沙场运筹帷幄在楚汉神话里的阵营系统和军阶系统中充分的体现出来。每一阶的军阶都可以领取大量的俸禄以支持玩家的日常开销,让玩家无需时时刻刻打怪刷钱,只要完成足够的军队任务提升自己的军阶即可每日获得丰厚的俸禄。
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