在新版“荣耀之门”面世之后,帝国文明引发了玩家新一轮的练级热情,因为在新版中加入了超级副本和装备强化功能,所以玩家对英雄的等级和装备有了更高的要求,在这里小编就给大家简单罗列几种常见的英雄。
加点法
英雄升级除了自身的成长按照初始的值有不同偏重的成长外(比如一个英雄出生,力量50,敏捷30,智力18,显然这个英雄在以后的成长中会成长为一个力量见长的英雄),还会分配技能点供玩家选择分配,加点对英雄的成长有很大的影响,好点加在刀刃上”,切忌玩家平均加点,这样你的英雄在后期会非常鸡肋,最好的办法是培养几种不同类型的英雄以作后备。原则上在帝国中加点通常只加力量和统帅,但是发展到后期,战场中常常出现mana不够用或者一套智力装备穿不上的情况,所以适度留点提高英雄的智力值也逐渐引起了各位玩家的关注。
装备附加法
帝国中的装备大致有力量装、敏捷装、智力装、统帅装四种,什么类型的英雄匹配什么类型的装备,在装备的附加区可以看到部分装备对所带的兵种还有附加加成,比如乌兹系列的装备对刀盾兵的攻击有加成,比如一个50级的乌兹铠甲,对三级刀盾兵攻击加1,加入你英雄带了2400个三级刀,一次攻击就可以增加2400;除了附加加成外装备还有套装加成法,比如你全身穿的都是一个牌子的服装,就可以享受刀枪弓骑四种兵的全部加成,对英雄而言,穿什么服装也决定了他带什么兵。
除了装备和加点之外,技能对英雄的影响也非常重要,比如单挑型英雄学的技能和带兵群殴型英雄以及练级型英雄所学的技能都有所区分,有心的玩家可以研究一下。
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的世界顶级即时战略网页游戏作品。玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
新闻来源:17173专稿
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