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《我是掌门》的武学系统
2010年09月29日 11:13:54               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  降龙十八掌、打狗棒法、一阳指、六脉神剑,看到这些你肯定感到非常熟悉,是不是你从小就梦想学会的神功呢?现在《我是掌门》就给广大热爱武侠的玩家打造了全新的武学自创系统,玩家可以自由随意打造属于自己的武功绝学,创建独步天下的神功,让自己的精英弟子学会自己独创的武功,去争霸天下,逐鹿天下。

  武学分类

我是掌门最新图片

  武学分为内功、外功、技艺三种。

  内功:阴、阳、无三种属性。内功相当于一个提升角色能力的装备。可以给角色带来增益状态和HOT。部分内功会带有被动招式。

  外功:拳掌、剑术、刀法、棍棒、通用五种类型。外功是角色可以在战斗中使用的技能,分为基础、宗系、专精、绝学4种品质。角色只有在装备了相应属性的内功后,才能在战斗中使用这些外功。

  外功分为主动招式和被动招式。主动招式:角色在记时结束时会主动使用。被动招式:装备后即可生效,效果分防御、反击、属性增加等。

  武学传授

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  在传功房建筑中,掌门可以将已经学会的武功传授给弟子。弟子获得武功时,武功为1级。传授武功需要消耗掌门的体力、精力,弟子的体力。弟子必须要在悟性和等级达到要求的情况下才能接受传功。掌门和弟子的武功还可以通过使用秘籍学会。

  创建武学

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  最让玩家期待的当然是创建武学。玩家可以在落英台随意打造自己的独门绝学,完全没有限制,全自由打造。玩家可以用掌门已经学会的两个武功参悟出新的武功,参悟需要消耗一定时间,期间掌门处于工作状态。



新闻来源:17173专稿

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