采访对象:《开心坦克》产品经理王茜
17173记者:请先介绍一下《开心坦克》这款游戏.
答:《开心坦克》是震地科技研发的第一款网页游戏,是一款全3D的休闲竞技游戏,在游戏中您可以选择各种坦克和其他玩家竞技,简易的键盘操作,精美流畅的画面,层出不穷的游戏模式,让玩家在游戏中彻底放松,忘却烦恼,拥有的只有简单快乐的心情。《开心坦克》目前已经完成了原始版本的开发,正在进行第一次技术封测。
17173记者:和目前市场上的“坦克战”类游戏相比,这款游戏有什么特色?
答:首先,《开心坦克》采用全3D的游戏场景和游戏视角,画面表现更加绚丽逼真,全屏玩的效果十分逼近客户端;其次,《开心坦克》彻底摒弃了走格子的移动方式,坦克在场景中移动操控会有开赛车的感觉,不仅可以加速、急停,甚至还可以翻车;再者,《开心坦克》不同种类的坦克将会有明显的性能区分,不仅仅在外观上有所不同,在组队作战的过程中不同坦克的组合就变得十分有趣;最后,《开心坦克》的游戏模式将会非常多而且有趣,这些目前还在设计制作之中。
17173记者:能具体的介绍一下游戏的玩法吗?
答:作为一款休闲竞技游戏,目前游戏的玩法主要集中在战斗竞技这一块,同时坦克本身的迷彩系统也是一个有趣的玩点。《开心坦克》的战斗系统目前有群体混战和组队战两种,混战是每个玩家各占一方,组队战分为红方和蓝方,更多的作战模式会在将来的版本里陆续出现。
17173记者:作为一款3D游戏,游戏能达到一个怎样的效果?流畅度如何?
答:众所周知,由于浏览器不能支持显卡加速,所以3D网页游戏在市场上还比较少。《开心坦克》采用Flash 3D进行图形渲染,目前来看画面效果还是不错的,当然还有很大的提升空间。游戏想要达到十分流畅,玩家的机器CPU需要是双核处理器或以上,同时需要更新Flash Player至最新版本,除此之外,网络延迟也是影响实时游戏流畅度的一个重要因素,目前《开心坦克》在电信机房开放了一个区,随着游戏测试的展开,我们会逐步增开双线机房,相信目前电信网络的玩家会是比较流畅的。
17173记者:本次测试,开放了哪些内容?
答:本次测试《开心坦克》为大家准备了四种性能各异的坦克和两种作战模式。其中四种坦克分别是轰天、激光、火焰和平击,其中轰天最为有趣,玩家可以控制炮弹的射程,类似于疯狂坦克那种,而且炮弹具有大面积伤害,越近的伤害越高。激光则是攻击一条直线上的敌人,伤害不衰减,也是属于高级武器。火焰是进程武器喷射火焰,平击则是普通炮击,全屏幕但伤害随距离衰减。参加测试的每个玩家都会得到1000GP的启动资金,这些金币足够买任意一种坦克了,除此之外玩家每天登录都能领取到大量金币和道具的奖励,玩家可以用来购买迷彩以及在战场中使用道具提高战绩。
17173记者:游戏后期将会有哪些新的玩点?能透露一下研发方向吗?
答:《开心坦克》目前只开放了四种坦克和两种作战模式,但实际上在我们的设计中还有很多有趣的坦克和模式正在开发中,随着游戏测试的展开,我们会逐步更新这些内容。比如我们在近期将推出一个新的作战模式:抢滩登陆,在这个模式中攻方和守方将会有非常激烈的争夺,而且战斗单位将不仅仅是坦克,至于具体的细节到时候广大玩家朋友可以亲身体验。《开心坦克》的研发方向是设计更多的坦克和作战模式以及地图,在丰富内容的情况下不断提高玩家体验,让玩家体验更有趣更开心的《开心坦克》。
17173记者:您是怎么看待休闲竞技类页游未来的发展?
答:休闲竞技页游在目前市场上相对SLG和RPG游戏来说数量还十分稀少,成名大作也是屈指可数。这类游戏的开发商数量也是不多,可能是因为休闲竞技游戏很难做到让玩家持续有热情的参与,游戏模式设计的难度非常大,同时研发的难度也非常高。休闲竞技页游想要有所突破就需要在游戏模式上大胆创新,不断提高产品质量,让玩家真正在游戏中得到休闲,同时也能体会到竞技带来的无穷乐趣。
新闻来源:17173专稿
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