擅长于建造辅助系统的广州菲音公司推出了一款实力新游戏4399《洪荒神话》,在这款游戏中,研发队伍一如既往的在辅助系统上下了苦功夫,宠物系统在游戏中甚至比装备系统还要重要。一只好的宠物,巧妙的加点和驯养,人畜结合,一夫当关万夫莫开。在紫色和金色宠物越来越多的4399洪荒神话中,角色和宠物应该如何加点?成了玩家们最头疼的问题。
一般情况下,宠物都以战斗力为主要培养对象,因为后期推出了“属性平衡制度”,在力量,筋骨,体制,敏捷四种属性的加点中,其中任何一项基本属性不能超过其他三项基本属性之和。宠物的这个加点制度并不是为了限制玩家的战斗,其宗旨是提升玩家对宠物的体验。宠物的加点应该与角色本身的加点相关联。
我们发现,研发部门在构建宠物系统的时候预留了宠物技能的学习接口,甚至可以说,研发部门可能已经做好了宠物技能的系统,或者引擎。只要时机成熟,宠物技能就可以开放。这更是宠物加点平衡制度的必要性所在。在未来的宠物技能中,宠物将面临控制型,医疗型,肉盾防御型,战斗型等多种,如果在初期一味的增加宠物的战斗能力,未来宠物的培养问题就会严峻起来。
在角色的加点上,巫,鬼,剑三个职业将全部的升级属性点都增加在攻击上也不为过,尤其是50级之前,为了提高刷怪的速度,提高升级的速度,攻击成了所有职业的首要问题。不过,在50级之后,因为职业技能开始走向专业化,走向个性化,巫师的防御将成为他下一阶段的主题,鬼的血量必须增加,而剑客的攻击则需要有强劲的暴击能力做支撑。这三个职业在后期将有十分明显的分化。
后悔选错行,嫁错郎的恐怕要数儒职业或者真职业的MM了,尤其是儒家,这个职业需要耐得住寂寞的人,因为在前期,中期,后期该职业都将面临这个蜗牛式的发展,当然,一些本身强悍的玩家通过RMB等各种方式也能将儒家职业的战斗力全面提升,在辅助能力一流的同时还具备了强大的攻击力。儒职业的玩家需要一只成长高,防御特别强的物理攻击宠物。
真职业的玩家已经按耐不住寂寞了,不过,这个职业在50级之后将拥有无与伦比的优势和职业待遇,很多玩家认为,真职业只适用于组队刷怪,在PK场上真毫无特色,其实,真职业的内涵很少有玩家能看透,她是继鬼职业之后最具控制性的综合职业,他可以对对手和对手的宠物同时进行攻击,可以封掉对手的任何技能,真同样是一个需要攻击的职业,不过,在加点的时候暴击却几乎占了多有的点数,因为这个职业严重需要暴击,缺少暴击,才是真职业最大的软肋。
目前为止,宠物技能还是一个迷,有了洗点卡和宠物洗点卡,大家都肆无忌惮的给自己的角色或者宠物增加大量的攻击属性,越来越多玩家意识到职业能力和职业特色的重要性之后,相信大家会重新考虑属性点的增加。宠物的属性平衡制,巫职业的防御要求,鬼职业的血量问题,剑客的秒杀,儒职业的防御能力,战斗能力需求,真职业暴击缺陷的弥补都将是未来加点的主流趋势。
新闻来源:17173专稿
17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述。