游戏中的战斗分为与玩家的PVP战斗和与怪物的PVE战斗,而PVE战斗中的一部分,也就是江湖打怪和副本打怪会有越级惩罚,惩罚还非常厉害。
例如在副本中,你打同级怪物就是菜的话,高你三级的的怪打你也是菜~~。一旦死了,回城复活什么的要花很多银两不说,还要等很久(除非用复活道具)。所以去副本的话第一就是一定要记得带药,否则打不了几仗;第二就算是要量力而行,不要去碰等级太高的的怪物,否则会死得很惨。
另外还有一过一次惨痛经历,那就是本来3个弟子都11级,后来声望够了,招了一个新的1级弟子,将这个弟子放在怪物打不到的位置,然后去打4个10级怪物。这里要说明一下,怪物的攻击目标选择的是离他最近的弟子,所以将低级或者装备防御低的弟子放在第二排,怪物就不会去碰它,只会去打前排的高防御弟子。
3个10级弟子带着1个1级弟子去打4个10级怪物,结果是,全灭~~,死的凄惨无比。但是3个10级弟子去打3个10级怪物却损伤非常小,这个是为什么呢?后来总算研究明白了,怪物的越级惩罚应该是根据平均等级来计算的,3个10级和1个1级的平均等级是7.75级,而7.75级对10级的怪物,越级惩罚已经不低了,外加4个弟子中只有2个装备过得去,另外2个打酱油,所以被群灭之~~
事后又试过10级弟子单挑10级怪物,砍瓜切菜感觉一个打三个都没什么问题,然后我又带了一个1级弟子,去打两个10级怪物,也就是说我的平均等级是5.5~~~死的那个凄惨呀,我的两个弟子打出的伤害都是个位数,怪物打我从来没有低于600的伤害,跟吃了春药一样~~
所以建议,如果去副本练级的话,同一队的弟子等级不要相差太远,打怪前先要计算一下平均等级再上,不要盲目的冲动。至于刚刚招出来的新弟子,还是先让他单独升级吧。江湖也是同样道理,去之前先算算平均等级,不要大老远走过去被全灭。
战斗前还要注意一个东西,那就是你的健康度,这玩意决定了你的普通攻击伤害力,也就是说,如果你的健康度是0,那么你打怪物的话,估计只能出个基础伤害,低得要死。不过一般的PVE战斗是不会影响健康的,除非你死掉了,会降低一些。但是在副本或者江湖的PVP战斗,无论输赢,只要你受伤了就会降健康度,如果碰上死变态丐帮,他们的招数附带健康度降低效果,那就更加烦人。
健康度可以花金票回复,如果不花钱,那就在疗伤室泡着吧,等级越高泡的时间越久,所以珍惜健康,没有什么深仇大恨的话,还是不要随便PK。
另外最近的几次更新中,副本怪物的实力被大幅度提升,很多人说就算打同等级的怪物,都很容易死掉。刚开始时我也非常不爽,只能乖乖去打低几级的怪物,后来有一次点开锻造铺时发现,本来属性差别不大的1阶装备和2阶装备,被狠狠的拉开了档次,而普通装备跟套装间的差别也变得更大了。
以我为例,15级的弟子,原本穿着清风一套+5,2阶的开刃剑。之所以不想换2阶的装备,第一是因为不想要普通装备,直接冲着套装去的,第二是因为2阶全套装备要到17级才可以穿上,不想破掉清风的套装属性,所以没有换。
然后在锻造铺中我发现,清风鞋子的基础防御是12,而2阶的普通厚底布鞋的防御已经变成了17,高阶的例如两仪、侠客,基础防御都是21点。如果副本改版中的怪物属性设定是根据这种装备差别来的话,那么13级之后不换装的话,等待你的就是被怪物完
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