在《帝国文明》中,装备对于英雄而言是非常重要的一个因素,许多玩家为了得到一把巨人刀付出了许多心血和汗水,日日刷副本,夜夜开宝盒。需要值得注意的是,装备自身也有不同的属性和功能,好钢要用在刀刃上,英雄也要穿对衣服才能发挥最大优势。
颜色等级决定装备成长
装备和英雄一样,同样具备颜色属性和等级,不同的颜色和等级代表了装备成长,装备中白色、绿色属性都比较平常,蓝色和紫色就会附加一些额外的加成,尤其是紫色装备,更是可遇不可求。所以紫色装备成为玩家争相追捧的宝器。蓝色装备和紫色装备除了对英雄的属性有提升外,套装更可以提升英雄所带整支部队的实力,举个简单的例子,70级的野蛮装备(包括野蛮头盔、铠甲、腰带、鞋子以及饰品等),如果玩家集齐了三件穿在身上,就可以提升所带的三级刀盾兵攻击,如果套装全部集齐,那就是全部属性的三级兵种加成,在战场上效果非常明显。同时,装备的属性也决定了升级之后的加长,一个紫色装备砸石头(用特殊的铸造石头提升装备的加成)砸一级也远远超过一个蓝色装备提升一级的加成。
利用装备属性配合实战
装备并不是随意穿着的,许多玩家打到装备往往只关注装备的直接属性,比如加的攻击、防御、血量等等而忽视了装备的本身属性。在《帝国文明》中,同英雄类似,装备也有力量型、敏捷型、智力型和统帅型之分,不同装备对英雄携带的不同兵种有各自的加成效果,自然也要对应相对的英雄才能发挥最大的实力。举个简单的例子,假如玩家的英雄主要用来练级,携带的都是远程弓箭手,那么这个英雄就需要装备提升远程兵种的装备,假如一个英雄用来打竞技场和玩家pk,那么就需要力量和统帅装备,提升攻击的同时还需要带更多的特种兵提高自己的胜算。
需要引起玩家注意的是,装备除了等级对玩家英雄有所限制之外,不同属性的装备对英雄对应的属性也有要求哦,比如一个统帅装备就需要英雄的统帅属性达到一定数额才能穿戴哦。
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的世界顶级即时战略网页游戏作品。玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
新闻来源:17173专稿
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