《帝国文明》最新版本“全民攻敌”正式亮相体验服,新版主要针对国战系统和英雄属性做了较大改动,改动之后的游戏战斗更加犀利,英雄成长更为均衡,同时还添加了许多诸如扭蛋机、城外超时空野怪等趣味元素,让整个游戏焕然一新,其中,在英雄属性环节的调整尤为给力。
力量英雄战场杀手
改版之前的力量英雄集万千宠爱于一身,无敌的血量就是力量型英雄的成名绝技,任风吹雨打都能在箭雨中岿然不动,穿一身+10的野蛮装备,血量直接飙升到2w左右,再加上本身的防御,是绝对的战场之王;新版中对力量型英雄的攻击和攻速并未做较大调整,只是适度削弱了其血量,比起之前在战场上稳如泰山,一人抵挡千军万马,自是有所削弱。削弱的原因倒并非因为力量英雄过于bt,而是因为其对另外三种类型的英雄过于压制,使得体质、统帅和智力英雄出场几率很低。改版之后玩家凭借一套力量装打天下的局势将有所改观,但力量英雄同样是战场上不可或缺的中坚,特别是在国战中面对敌人集中的炮火,可以在第一时间秒杀对手,创造其他三种英雄自是无法比拟攻击,这样说来,力量英雄仍然是不折不扣的国战主力。
体质英雄一夫当关
体质型英雄是《帝国文明》中以防御和血量制胜的英雄,超高的装甲是体质英雄制胜的王道,新版中,体质英雄的防御血量大大增加,使得其在战场成为绝对的肉盾型英雄。防御高,血量高,加上身着体质套装,使得体质英雄的防御可以飙升到上w开外,即使面对一个数万人组成的军队,体质英雄同样能在暴风雨中独当一面,但体质英雄并非战场无敌,虽然天生血厚,却无法输出有效的攻击。未来的《帝国文明》战场中,体质英雄需要同力量英雄和统帅英雄协同配合,一个负责输出伤害,一个负责筑起血肉之躯,要选择合适的时机使用才能发挥体质英雄的最大功效。
智力型英雄片伤无敌
在原版中,火攻和水淹对其他类型英雄的限制不多,基本上所有英雄都可以学习,而且片伤并不明显,在改版之后的智力型技能将提升学习的门槛,只有智力点成长到一定程度才可以学习使用,而该类技能的伤害值将取决的玩家英雄的内**。举个简单的例子,一个一级火攻的伤害是80,对士兵造成10倍伤害,也就是800,如果你的英雄是智力型加点,会有较大的内**成长,一个60级的纯智力型紫色英雄的内**可以达到10左右,那么该英雄使用火攻造成的伤害还要乘以10!也就是8000!如果是三级火攻水淹加上刀阵,一个智力型英雄面对茫茫多的兵时瞬间的爆发力足以秒杀全场,然而同敏捷英雄相似,智力型英雄也面临防御低、血量低的问题,所以带兵的英雄一定要在第一时间压制对方智力型英雄,在其释放技能之前就要将其ko,不然的话,损失可就大了。
统帅型英雄带兵王者
统帅,顾名思义就是善于带兵的将领,在《帝国文明》新版中,统帅型英雄的带兵数量大大增强,与其他三种类型的英雄拉开不少差距,一个70级的统帅型英雄能够比其他三种类型的英雄多带1500左右的士兵,加上统帅型装备,再配合一些群体性的buff,比如强攻、狂热和专注等等,瞬间提升所带士兵的士气、攻击、攻击速度和防御,在战场上产生足够的威慑力。尤其是在国战中,无论是进攻还是防御,统帅型英雄都是战场上的定心丸。当然,除了战场上用数量和buff去限制对手之外,在副本和巢穴中,统帅英雄多带的士兵也能够使得统帅型英雄在练级时间和效率上高过其他英雄。
总之,新版中的四种英雄各有千秋,任何一种英雄都有自己独到之处,玩家要利用自己的智慧,善于发掘,才能物尽其用,人尽其能。在《帝国文明》的战场上,永远没有最强的兵种、最强的英雄,有的只是最强的玩家。
关于《帝国文明》
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的第三代网页游戏革新之作。玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
第三代网页游戏革新之作!
新闻来源:17173专稿
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