纯情Q版武侠网页游戏《大话武林》试图还原中国风的武侠和江湖世界,对于金古的武侠迷们,学习绝世武功和收集顶尖装备一直是一个梦想,据称《大话武林》将开放擂台赛系统的玩法,绝顶高手,巅峰PK,谁将是独孤求败?而擂台赛的战斗情形是如何的?这又让人有无尽的期待。
PK的意义:高手PK 精彩绽放
无限风光在险峰,对于武林高手,称雄擂台将是毕生莫大的荣耀。即便是纯粹的武学爱好者,和来自不同门派的高手们擂台比武切磋,也是增强武功阅历、增强比武经验的重要途径。武侠小说里面的许多精彩的剧情和场景,都是来自顶尖高手之间的巅峰PK激情四射技惊四座的表演!擂台赛将是玩家们了解对手、检验和发现自己不足的一个重要机会。
PK形式大猜想
既然是擂台赛,那会是是iV1 的形式?还是N V N? 是单人淘汰赛,还是团队积分赛?团队的时候,是只允许单打,还是可以组队比武?比武的,是否限制级别和装备限制,还是无差别自由比武?比纯粹的比角色武功?还是可以携带宝宝和随从一起上阵?这些,都是无数玩家们关心的内容。
奖励猜想
对于擂台赛,有何特殊奖励?除了日常的经验之外,对于不断晋级的优胜者,是否有额外的奖励?而奖励上,是否掉落特色道具?对于前几名的玩家,是否有天下第一等各种显示自己身份的特殊称号?而这些特殊称号,是否附带一定的属性的加成?
页游毕竟是网络游戏,网络游戏和单机游戏的重要区别之一在于玩家之间的互动,PVP中,胜者的满足感远远胜过PVE的满足感,大话武林以金庸和古龙的武侠世界作为蓝本,每一个人在不同的江湖里成长磨练,而擂台赛将是各种背景的高手在同一个平台的自我展示和自我超越,相信《大话武林》的擂台赛,非常值得玩家们关注和研究,这将是玩家在江湖里扬名天下功成名就的重要场所!
新闻来源:17173专稿
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