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[真武]唐门VS丐帮 门派能力大比拼
2011年01月01日 23:56:15               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:无名

  《真武》目前分为四种不同的门派:华山、武当、唐门和丐帮。下面为大家分享的是唐门和丐帮门派能力的大比拼,仅供喜欢PK的玩家参考。


  1.唐门篇

 
 唐门一直走的都是高攻高爆击率路线,唯一可以将游击战术发挥到极致的门派。在加点上主要体现为臂力+福缘,但是仅仅只加这两点属性还是不行的,当唐门面
对高血高防的丐帮,命中不够,爆击打出的数字虽然高,但是很多时候没爆击时打出数字不仅小而且大多是没命中,所以唐门的命中还是要跟上。唐门PK时移动要
掌握灵活,不然会导致无法拉开距离,无法发挥游击战术的精髓,还有点技巧就是唐门每次攻击宠物都会在前面顶着,这样拉开距离后,唐门就可以在后面肆无忌惮
地猛丢飞镖了。综上所述,唐门高攻+高爆击是主选,其次加速度,比例推荐:3:1。

  2.丐帮篇

  面对远程高攻高爆击的
唐门,丐帮建议不要走高爆击路线,一般灵活远攻的唐门近战很难近身打到,建议走综合型丐帮慢慢磨唐门,应该首加臂力和根骨,其次防护、速度和灵活要跟上。
丐帮棍法和掌法威力都很惊人,然而都很消耗内力,所以根骨是必然不能缺少的,当面对高爆击高命中唐门时,躲闪就显得尤为重要了,所以灵活也要适当加。唐门
一般防护都不高,但高爆击和远程占很大优势,而综合型丐帮可以争取多点时间近身唐门施放技能,只要能近身相信打倒唐门就很容易了。

  以上只是单从门派技能上来做对比,真正战场上的PK影响因素是很多的,如手法,玩家可以总结每一次PK的技巧和方法,PK多了,手法也就熟练多了。装备附加的定身,火烧,冰冻效果都会极大地影响PK,要学会灵活变通,学以致用,一招百用,方能百战百胜!




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