作为2011年首款Q版回合制页游,《梦幻骑士团》毫无疑问一扫2010年的战火硝烟,在一年之初,便为业界带来了一款无比可爱、卡通的网页游戏,这让被战争策略类游戏淹没的玩家们多了一个种全新的选择,现在就让我们一起来看看游戏中的任务吧!
当你进入游戏后,将自动领取“英雄启蒙”任务,这只要打开任务面板就可以看到,然后点击任务回复人的名字,系统便可以方便的将你导引过去,然后对话,交付任务就可以了。
随着新手任务的开启,玩家将逐渐接触到游戏中关于战斗、升级、技能、宠物、装备等一系列的内容。
其中在战斗阶段,按照一般的回合制游戏中,都是采用了踩地雷的方式来触发战斗,但只要玩过这种模式的玩家都知道,踩地雷实在是一种超级无聊的触发模式,很多时间就被浪费在无尽的来来回回中了。
有鉴于此,《梦幻骑士团》采用了这样一种方式来规避踩地雷的无聊与尴尬——在游戏地图上,会游荡着各种各样的怪物,这些怪物分为被动攻击和主动攻击两种。被动攻击的怪物,玩家点击后才会触发战斗,靠近时是不会触发战斗的。主动攻击的怪物则不然,它会主动向你发起战斗。
当然,不管哪种怪物,只要触发战斗后,就将转变为回合制战斗的经典模式啦!你只需要按照任务的要求击杀某种怪物,那就算完成任务了,随后打开任务界面,点击任务回复人,那就可以轻轻松松,喝着茶,看着人物跑回去交任务咯!
《梦幻骑士团》2011年1月14——日记情人节,甜蜜封测!不要错过哦!
新闻来源:17173专稿
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