科技这一概念被引申到游戏中后,大大提高了游戏的趣味性和益智性,使得玩家在轻松游戏的同时感受科技带来的无限魅力。《帝国文明》整个科技系统由四个关键部分组成:生产科技、军事科技、内政科技和英雄学院。玩家达到一定声望后通过在城内建造生产中心、军事中心、内政中心和英雄学院后在此类建筑内获得技能。技能也可以进行升级至更高的级别。
《帝国文明》中,战争,扩张才是玩家进行游戏的主要目的。文明扩张的设定从某种意义上来讲,就是为了丰富游戏的内容,从而使游戏更有可玩性,游戏内涵也得到提高;正因为如此,玩家在发展科技的时候都是有很明显的针对性,比如,军事中心和英雄学院就是玩家科技发展的重中之重,不为别的,就因为军队才是战争的机器。军事中心的科技是为了提高士兵的战斗力,防御力等,而英雄学院的科技就是提高将领的能力,攻击、生命、防御和统帅都会得到全面的提升。玩家可能会存在这样的疑问,没有科技加成的英雄和“毕业”于英雄学院的英雄能力差别有多大?举个简单的例子,英雄学院中的英雄集训,可提高英雄的带兵上线。也就是说两个相同类型的英雄,在统帅值一样的情况下,附加了英雄集训科技的英雄将能多带出接近两百个兵,优势一目了然。
任何一个时代的发展都离不开科技的支撑,即使是在游戏中也要遵循这一现实定律。《帝国文明》整个科技 系统由四个关键部分组成:生产科技、军事科技、内政科技和英雄学院。玩家达到一定声望后通过在城内建造生产中心、军事中心、内政中心和英雄学院后在此类建筑内获得技能,技能也可以进行升级至更高的级别 。在这当中,生产中心影响着基础资源的的产量;军事中心对于军事技术的提高是显而易见的;内政中心则对于玩家于游戏中文明的扩张大有帮助,内政中心有个科技叫“供奉专精”,升级之后庙宇的供奉力会相应增加,文明值影响的范围也就不断增大;特别值得一提的就是英雄学院,在《帝国文明》中,对于英雄的培养是玩家重中之重,而英雄学院则对于提高英雄实力起到推波助澜的作用。
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的世界顶级即时战略网页游戏作品。玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
第二代网页游戏巅峰之作!
新闻来源:17173专稿
17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述。