《帝国文明》中,吸引玩家的一大特点就是各种战斗方式层出不穷,乐趣不断。竞技战啥为一展实力而战、掠夺战是为聚拢资源而战、野外战是为磨砺心智而战、奇迹站则是为了荣誉和尊严而战。同时奇迹战作为游戏中规模最大的战斗而备受玩家热衷。说白了,奇迹战就是让玩家去争取去标注出自己的“领土范围”,相当于国界线一样的东西。每个玩家都这样想,当然就只有通过战斗来决定归属。成王败寇,在奇迹战攻守的博弈中看谁能笑到最后,成为最终的王者。
攻打奇迹,士气高涨自然所向披靡
中立区战争时间开始后即可进行对奇迹的攻打,前提是必须以公会的名义提前两小时宣战,宣战方任一人集结入被宣战奇迹后就会进入10分钟的战争倒计时,倒计时完毕后奇迹战正式开始,攻打方需要在规定时间内杀光对方的驻防部队,或者砍断奇迹战场最中间的那杆旗子,只要这两个任意完成一个,则攻打成功,并占领该奇迹,否则判定失败,失败后可以只要中立区战斗没有结束,还可以继续反复攻打,直到当日中立区战斗时间结束,如果还是没有攻打成功,则需要在下个中立区日重新宣战并攻打。由于奇迹站的重要性非同一般,作为攻方往往都会进行战前总动员,喇叭满天飞全是鼓舞士气的话。当然防守一方也会不时“泼来冷水”,场面甚是壮观。
奇迹防守,耗尽时间终能笑傲疆场
奇迹如此关系重大,作为防守一方当然需要极强的责任感去守护。中立区时间开始后,宣战方若有人集结在被宣战奇迹内,系统会进行提示,此时防守方有10分钟时间安排部队进入被宣奇迹内进行驻防,10分钟后战争开始,只要防守方在指定时间内驻防部队没有全军覆没并且奇迹旗子没有倒下或者在指定时间内杀光敌方进攻部队,系统即判定防守成功,当然,对方也可以在中立区时间没结束前继续发动攻击,防守方只要防守至中立区战争时间结束,当日的防守就成功了。值得防守方注意的是,如在规定时间内双方均无斩获,也就是打成平手的话,即算防守成功,这一点对防守方是比较有利的,只要能拖延时间胜利便触手可及。
帝国文明,巅峰之作诠释页游经典
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的世界顶级即时战略网页游戏作品。玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
第二代网页游戏巅峰之作!
新闻来源:17173专稿
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