当玩家面对一个武将考虑如何加点时,除了熟悉该武将技能与属性关系外,还应该考虑自身硬件条件和所处服务器战场形势。上述三点也是知道该如何给武将加点的三个层次。下面一一介绍:
1. 质朴加点法
这是对于初级玩家最好掌握的方法,这么加点可以说中规中矩,不出彩也不出错。做到这一点,只需要读懂该武将技能说明即可。稍微复杂点的武将,某个属性决定技能发动几率,某个属性决定输出能力,例如关,赵,花mm等。其实这类英雄并不复杂,你只要追求某一方面做到极致就好,要么追求发动几率,只要满足条件就可以多次发动技能,要么追求伤害效果,不容易发动,但一旦发动技能,就能灭一队!至于追求哪种效果,就看个人兴趣了。
2. 量力而为法
当玩家寻求有个性的加点方法之前,需要首先掌握量力而为法。大多数玩家对于属性点仅仅是感性认识,并没有量的概念。究竟加了那些属性点最终会有什么效果并不明确。这就需要进行严密的计算,做到心中有数。该如何计算?既要与同类英雄比较,也要与其他英雄比较,才能找到合适自己的加点方法。以复杂类英雄花mm为例。
花木兰:武力22+1,智力20,魅力24+2.技能鼓舞。当该武将练到30级后,裸体属性为武力51,智力20,魅力82,另外有29点属性点可加。加上25级套装,各属性平均增加36点后,该武将属性为:武力87,智力56,魅力118。这个数值可以说是固定的基数,根据装备不同会有几点的差距。关键就在另外的29点属性该如何加呢?首先我们要与不同类型英雄比较,即跟武力,智力为主的英雄比较。加点的下限就是要比这些英雄的魅力要高。对花mm来说这是自然满足的条件。
其次要跟同类型英雄比较,即跟其他的花mm和赵云,甚至妲己比较。如果我们想要在跟同类英雄的对抗中也能发动技能,那么必须要多加魅力。如果不知道该加多少,看看英雄排名,找到相应的满级赵云,花mm,看看他们的魅力都有多少,你就知道该加多少了。在加完魅力后,如果有剩余的点数,就可以选择加武力或者智力。这里的精髓就在量力而为!玩家要根据自己的装备情况来协调属性点,如果别人的赵云或者花mm也加了不少魅力,而且有极品装备撑魅力,你又没有好装备,就没必要追求极限。如果你的花mm就为砍妲己的,那必须把魅力加满,还要靠装备来撑才有可能。
3. 有的放矢法
进入这一阶段,玩家需要对战场的形势进行准确分析,找到自己英雄的定位,再决定如何加点。说白了,就是考虑战场上出手顺序,明确自己英雄的攻击目标,做到有的放矢。心细的玩家也许早就发现了,绞肉战里,你英雄打到的基本都是智力比你高一点的部队,因为在所有离你最近的部队里,他们刚刚出手完,所以你会优先攻击他。战场上的层次很分明,这里按照智力分为以下几个层次。
1)180智力
上下10点智力浮动,以火袭,奇将和固守主将为主。如果是堵口战,他们往往会锁各种最大,目标针对岳飞和妲己。正常的阵地战,他们都是最近,打得是敌方先头部队(一般是骑兵灰和MT)。
2)150智力
只有陆逊在这层,他们攻击的是第一层的部队和先头部队。
3)120智力
这一层是纯智李牧,狄青,陈庆之,他们攻击的第二层和第一层部队。如果MT还在的话,他们就可以秒MT。
4)90~100智力
这一层主要是各种岳飞和妲己,他们不关心打了谁,只关心被谁打。相信谁也不想打这些。
5)80~90智力
这一层是关羽,秦mm,吴起集中的地方。他们往往打的是跟大部队一起进来的MT。
6)60智力
这一层是高输出武将集中的地方,养、黄、蒙、赵、花等,他们打的是上一层的武将。
7)30智力
这里基本都是灰了,他们基本都是骑兵灰。最后出手,冲到最前面,为下一轮战斗保护主力做贡献。
经过分析,我们知道了战场上各英雄出手的顺序和主要攻击目标,我们在加点的时候就可以有的放矢,知道该如何通过加点,在看似杂乱无章的战场上精确找到想要打击的敌人,取得最大的战果,这才是英雄属性加点的精髓!
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