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[末日传说]如何选择佣兵——中级进阶(上)
2011年02月25日 14:49:20               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:官方
  
  大家好,我是杞人忧天,今天无聊,上班没事情做,希望给新手做点贡献,因为看到有人写了新手进阶攻略,所以我将深入讲解中级教程。

  首先感谢群里对我支持最多的xx,一休,断断,风雨,企鹅。

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  我们能选择的佣兵分为10种
  圣殿骑士    神 官      =神圣信仰
  炼金术士    魔导师    =魔法信仰
  嗜血者      武学家     =武术信仰
  火炮手      **手     =智慧信仰
  暗武士      夜行者     =黑暗信仰

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  首先资质分为8个等级

  分为EE、E、D、C、B、A、S、SS

  资质是从左到右是越来越好,资质如何体现在属性上那?

  大家可以去验证一下,除了体制跟魔法属性,其他的属性每次最多只能加两点,这样ss资质的属性,绝大部分的情况下每升级一次,这个属性就会增加两点数值。依次类推,也就是EE资质的属性大部分情况下是不会增加属性的。(其实属性的增加里面是有RP因素的,有时候s可能比ss资质的属性数值要多,其实这个很正常。我来打个比方,s出现每升级1次增加两点的属性如果是50%,那么ss就是60%,如果前面升级的时候s都是增加亮点属性的50%,而ss都是那40%增加一点属性,就会造成s资质的比ss资质属性多的情况,伴随着等级越来越高,ss肯定会比s属性多的)。

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  先来介绍下被动技能:
  所谓被动技能,是增加属性,增加抵抗力的技能,不能发出,而任务职业都可以。有这些技能,它们也就是通用技能。
  
  强化皮肤:1Lv抵消30点受到的物理伤害,每升一级增加20点。
  技能评价:能让软蛋变铁蛋——很硬很无奈——伟哥就是它了
  适合职业:所有职业
  
  神护:是强化皮肤的魔法防御版,数值与皮肤一样
  技能评价:不如皮肤好用,因为毕竟魔法系还没崛起。
  适合职业:圣骑士,其他都有占格子的嫌疑,除非你肉盾不是圣骑士。
  
  精准:1lv 增加3点命中,每升一级增加3点。(属性技能)
  技能评价:对于低命中的职业简直起到救命的作用,越图打怪必备。
  适合职业:dps都适合本技能
  
  怒气:1Lv增加百分之1的暴击,每升一级增加百分之1。(属性技能)
  技能评价:这个技能有点看不懂,因为暴击不随等级增加而提升的,而如果是自身的暴击数值增加百分之1,显然不是。例如:神官1级有3点暴击,有了这个技能后就增加了一点暴击。。。不太理解这个百分率。所以说这个技能还是很好用的。
  适合职业:杀人救人都适合,适合dps与奶妈。
  
  魔法研究:1lv增加3点魔法能力,每升一级增加3点。(属性技能)
  技能评价:法系最重要的技能,7级能增加到21点魔法能力,所有法系最爱的技能。(除炼金外)
  适合职业:适合魔导与神官。
  
  强壮:攻击型的魔法研究,数值与魔法研究一样。(属性技能)
  技能评价:基本等同于法系,但是没有法系突出,因为近战型职业自己的技能都比较有用的。
  适合职业:其实近战都可以,不过不是很强力比其他自身技能。
  
  分身:1lv增加3点闪避,每升一级增加3点。(属性技能)
  技能评价:高闪避职业用用,就目前而言,我还没见过闪避流,不知道闪避流的可怕,但是当你打怪等级压制很多的时候,命中真的很低,所以我还是看好这个的未来。
  适合职业:圣骑,暗夜,暗武,肉盾。。。
  
  神速:1lv增加3点速度,每升一级增加3点。(属性技能)
  技能评价:速度条战斗的游戏,什么最重要。。。当然是先出手出手越多,技能触发的越多。
  适合职业:任何职业,只要想先出手。
  
  法力之护:1lv增加50点sp,每升一级增加50点。(属性技能)
  技能评价:个人感觉这个是比较费的技能,放在神官与炼金身上比较好,因为身为法系,他们是魔法越多越好,而魔导不缺少魔法。
  适合职业:神官与炼金。
  
  生命之力:1lv增加300点mp,每升级1级增加60点。
  技能评价:有句话说的好,活着才能输出。
  适合职业:任何职业。


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