古语有云:“吃得苦中苦,方为人上人”,人只有在艰苦的环境下磨砺自己,才会锻炼出良好的心智。在《帝国文明》中,五个时代的变迁过程,从另外一个角度来讲也可以说是玩家一路艰辛的“创业”过程。在游戏中,玩家在从蛮荒时代到帝王时代的演变过程中,能亲身体验到一种从无到有、从弱到强的过程。因为历经“沧桑”,所以玩家会更加珍惜这“来之不易”的游戏乐趣。这就是《帝国文明》时代变迁给玩家所带来的启示。
对于《帝国文明》而言,5个时代所存在的历史背景和意义上不一样的。蛮荒时代是个混沌的时期,在面临各种野兽、毒虫等生物的袭击的同时部落间为了争夺领地及食物也进行着残酷的争斗,在这一时期为了满足部落战斗与生产的需要强大的部落还进行了吞并或联合,成为更强大的部落。
黑暗时代是个混乱的时代,人们的野蛮本性到了史无前例的高度。这是个人"吃"人的时代,遵循着"弱肉强食"这一自然规律,没有法律与道德的约束,一味杀戮。失败者要么在失败后死去,要么成为社会最底层的"奴隶",这时代奴隶是被划分在家畜以下。
随着部落的领地越来越大,衍生出了大首领与地域首领的分工,逐渐有了君主的概念这个封建时代的象征。在人类与自然界的猛兽争夺领地的同时,人类依靠手中的工具筑起各类防护建筑,加固自己居住的房屋,抵御猛兽的攻击,这就有了城市生活的雏形。从黑暗时代过渡来的人们,思想保守、顽固。但开始注意科技的力量,也会利用科技来提高生产并运用至军事。
城堡时代是中世纪的欧洲的一个发展阶段,封建时代君主赏赐给自己下属贵族领地,领主除了有义务保证领土安全的同时,必须提供给君主自己领土每年一半以上的收益,领主拥有自我领土扩张的权利,领主为了保证领土安全与自身安全都在自己领土建造起一座座城堡。这一行为揭示着"城堡时代"的来临。
帝王时代则一个被野心与欲望统治的时代,经过了黑暗时代、封建时代的沉淀使得君主的权利更集中,统治者的野心更加庞大。为了统一整个地域成为唯一的强者,君主们不断地激励科技与军事的发展,频繁的对外征讨,这个时期消失在历史或被其他文明同化的民族是最多的。
穿越中世纪的辉煌,《帝国文明》不断新增的服务器在随时恭候着王者玩家君临天下。在不同时代的演变过程中,玩家将亲手去完成每一次时代的更替,这是对历史的重新诠释,更是对生活一种进取的态度。
第二代网页游戏巅峰之作!
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