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地形的奥义《帝国文明》不死兵卡位练级法
2011年03月16日 16:36:07               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:吉法师

  《帝国文明》--第二代网页游戏巅峰之作!

  最近,在《帝国文明》官方论坛有关练级卡位的技术问题正在激烈讨论中,在游戏中,高等级玩家练级自然相对简单,因为英雄的血量和防御足够强大到自动练级,但是对于初级玩家而言,就需要在练级的时候注意英雄的站位才能挑战较高等级的野怪了,比如马贼、大象等,只能靠英雄当肉盾,弓手当dps才能打得过,弓手血脆防低,操作稍有不慎就会全军覆没,所以卡位一直是大家研究的热门话题。

帝国文明最新图片

  在《帝国文明》的对战系统中主要有几种地形,每种地形都有不同的卡位方式,野外主要有草原和森林两种地形,攻打巢穴的话地形陡一样。在竞技场中一般不用卡位,顾竞技场的地形不做研究。

帝国文明最新图片

  草原型

  这种地形属于最好卡位的一个地形,卡的好的话,只有1个野怪可以攻击到英雄,战斗开始,英雄提前站在分叉的地形中间,选择“待命”,这个很重要,如果不待命的话,英雄会默认上前攻击

  1、英雄跑到卡位地点站定,待命;

  2、弓手跑到适合的位置(一般在英雄后方或者侧边)站定;

  3、等所有的怪都围着英雄站定队形,全部选中弓手选距离最近的怪开始打;

  4、战斗中随时注意保持弓手和怪的距离,以免被近身。

帝国文明最新图片

  森林型

  这种地形在打野的时候最为常见,需要英雄超级肉盾,提前跑到树林处站定,待命,弓手慢慢靠近,英雄卡的好,可以吸收2到3个野怪的攻击,卡的不好就是4个野怪攻击,弓手拼命地射就ok

帝国文明最新图片

  巢穴型

  巢穴卡位地点在悬崖边,但要掌握好弓手的站位。要注意就位之后英雄选择“待命”,待命就是要站定位置,如果你选择攻击,操作不好就容易移动位置,就达不到卡位的最佳效果。位置没站好,有可能会多引一堆怪,也有可能会把怪引导弓手那里。

  《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的世界顶级即时战略网页游戏作品。玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。

  《帝国文明》官方网站>>



新闻来源:17173专稿

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