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打人不打脸《新倾城》首倡休闲PK
2011年04月06日 10:44:02               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  汉森信息旗下即时战斗经典续作《新倾城》第一次技术测试火热进行,吸引众多玩家参与,服务器全负荷运转中!《新倾城》以5大创新及其“着重关注非RMB玩家的游戏利益及游戏空间,致力于为玩家营造人人平等的游戏氛围,同时在经典玩法基础上进行180度全面革新”迅速引起众多玩家的关注,其中“休闲自由”的游戏理念正符合广大玩家的游戏心理,玩家主导世界,高自由度的开放式玩家,也成为《新倾城》的创新热点!

新倾城最新图片

  《新倾城》高自由度的开放式玩法,主要体现在首创稀有角色成长系统。该稀有角色成长系统为汉森信息克服了众多其他企业面临技术困难,独一无二的创新内容,它颠覆了传统角色成长系统的设定,玩家可以自定义角色成长模式,打破传统“英雄”培养模式,玩家除了可以选择通过修仙成为拯救世界的大英雄,也可进入修罗之道,以毁灭整个世界为目标。玩家在游戏中所做的每一件事,都将对游戏世界产生影响,甚至可以决定NPC是否继续在游戏中存在。再或者,玩家也可作为一个平凡人,享受湖边垂钓、男耕女织的休闲人生。众多角色成长目标的开放式设定,绝对值得玩家亲身到《新倾城》中去体验一番。

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  《新倾城》向“休闲玩法,轻度游戏”转变,让玩家不再获得“越玩越累”的感觉.为此,《新倾城》将开放随机事件系统,玩家将在《新倾城》遭遇到不同的随机事件,有可能天上掉下大馅饼,获得中了**般的狂喜,也有可能衰神突然附体,身上的所有家当瞬间消失。

  《新倾城》虽然让玩家升级更容易,却更加重视丰富休闲的游戏内容,众多内置小游戏,充分舒缓玩家工作学习的紧张情绪,每日丰富的日常活动,特色各异,充分避免玩家重复劳动,让你真正体验游戏的乐趣!

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  《新倾城》官方网站>>



新闻来源:17173专稿

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