我们都知道,贸易指自愿的货品或服务交换,简单说就是东买西卖,从中赚取利润,特别是国际贸易,利润很大,但受国际局势变化的影响,情况错综复杂,具有其不稳定性,也就是风险大,且国际贸易线长面广,中间环节多。现实如此,游戏中亦如此。
在《帝国文明》里,跑商就是贸易进行的方式,自然地,跑商需要商人,所以,首先在城内建造酒馆,在酒馆中招募商人。酒馆内可供招募的商人数量的多少跟酒馆的级别有关,高等级酒馆刷新的商人数量较多。每升级一次酒馆就能刷新英雄,主教和商人的列表,可招募的商人数量和声望有关,达到一定的声望才能提升招募数量。其次,达到封建时代才可以建造贸易所进行贸易。点开贸易所,然后选择商人,如果有货物可以给商人装载货物,出发之前需要装入金钱才能出发,因为商人停留村庄或者名城之后再次出发需要消耗一定的金币。商人每升级10级可以多走一步,上限是9步,每升级1级可以多携带10万金币。货物运输的距离越远差价越大,距离决定价值。此外村庄只能买入货物,只有名城能出售货物并购买货物。
玩家应该怎么跑,才可以赚取更快更多呢?有两条路线,第一条路线为丝绸之路,这也是《帝国文明》商人跑商的最简单最佳的路线,这里熟悉路线是关键,游戏中玩家只要按照“丝绸之路”的路线走上一遭,保准大赚一笔。这条路线货物价格几乎可以翻一倍,利润空间很大,不过玩家应该注意的是丝绸之路是从中国到罗马,没到过罗马,路就不算走完。在这里,《帝国文明》很好的还原了历史,不清楚丝绸之路路线及站点的玩家可以去翻翻资料哦。还有另一条路线就是最近村庄到名城路线。玩家应该知道自己所在的区域的边庄路线可以直通另一个区域的名城,建议玩家跑商可以选择这些边区村庄,在村庄买完之后可以到名城再卖,这样虽然赚的不多,但是时间特别快,积少成多。如果用丝绸之路的时间和利润换算的话,在一定的时间内两条路线赚的差不多的。需要说明的是,与现实不同,在《帝国文明》里,跑商是不需要缴任何关税的,并且从来都没有物价下跌的情况,所以玩家不用担心自己会亏掉。
此外,在《帝国文明》中,商人有四个属性,载重、速度、口才和魅力,这对于赚取金币的多少是有很大影响的。载重值越高,商人每次贸易时能装的货物就越多,单次交易时的资金量也就越高;速度的话就容易理解了,速度值越高,商人到达目的地的时间的越短,在同一时间内,自然可以比速度慢的商人多跑几个名城,赚的钱自然就多;口才值直接影响了商人的每次买卖时所赚取的利润,口才越高,赚的越多;魅力值决定了在村庄和名城可够买的货物的数量。所以商人贸易所赚取金币的多少,是由四大属性同时决定的。
《帝国文明》中的商人是需要玩家用心去培养的,玩家要是经商有道的话,开创盛世基业所需的资金支持是不成问题了。
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