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大战在即《帝国文明》公会系统助力战场
2011年05月26日 10:12:55               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  公会系统是《帝国文明》新版“会盟天下”推出的全新系统,其对公会系统做了强势革新,为玩家提供了更为绚丽刺激的新玩法,通过玩家之间群策群力,创造出团结一致共同强大的和谐氛围,最终达到统一世界中立区的远大梦想。

帝国文明最新图片

  新版中的公会摒弃了传统公会聊天、练级的单调模式,改为公会城堡化管理。只要凑齐10个玩家,便可以正式成立一个公会,每个公会都被分配一块领地,领地内城与玩家自己的城堡内城相似,公会成员可以在领地内建造和升级各种功能的建筑物,有公会大厅,公会内阁,公会仓库,公会商店,生产基地,军事基地六大建筑。公会大厅用来提升公会等级;公会内阁可以增加公会成员的上限;公会仓库增加公会资源的存放上限;公会商店可以产出各种素材道具;而生产基地和军事基地分别研究生产类科技和军事类科技。

  具有升级建筑权限的公会成员点击公会信息中的建筑界面的“升级”按钮,当所有升级条件满足,则建筑物进入升级状态,与玩家内政系统升级不同的是,公会建筑的升级不再需要时间,而是需要各种矿产资源,并且还需要所有成员捐献必要的素材和道具。所以当公会成员捐献了所需要的各种素材后,建筑物自动完成升级。

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  公会资源方面,分为粮食、木材、石料、金属和金币五类,由公会成员完成公会任务、公会占有的中立奇迹产出等途径获得。公会任务与日常任务类似,玩家可在公会任务界面接取。玩家完成公会任务之后即可获得资源、公会币以及贡献值的奖励,也可以为公会增加公会资源,实为利人利己,并且每日前十个完成的公会任务奖励加倍。

  而公会占有的中立奇迹产出资源在每天早上0点的时候刷新,资源产量=公会占领的奇迹数*系数。也就是说,公会拥有的奇迹数量越多,产出的资源就越多。这里需要注意的是,新版公会系统的公会资源不再由玩家捐献也不会根据时间自动增长,并且公会每天都会有额定的公会资源消耗。

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  而在素材道具方面,上文已指出由公会商店产出。公会会长在公会地图内建设完公会商店之后,商店会根据该公会的公会等级、商店等级、奇迹数等数据,在每晚0点刷新一定数量的商品。公会成员点开公会商店后可以使用公会币兑换商品。商品包括了各种等级的紫色装备、限量的士兵、用于锻造装备烹饪消耗品用的图纸以及各种素材道具。对于公会币,除了做公会任务外,玩家向公会捐献采集或是巢穴野怪掉落的各种素材,也可以获取公会币的奖励。

  而当某公会占领奇迹之后,系统在刷新该公会的公会商店时,同时在该公会商店还会刷新一定数量的点卷作为公会福利供公会成员兑换。刷新点卷数量=公会所占奇迹数*基数。即公会占领的奇迹越多获得的点卷也越多。当公会商店刷新点卷之后,玩家可以使用公会金币以10:1的比例在公会商店兑换点卷。

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  《帝国文明》此次改版还围绕公会系统打造了采集系统、烹饪系统、锻造系统等全新的系统,为游戏增添了更多的趣味元素。

  关于《帝国文明》

  《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的第二代网页游戏巅峰之作!玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。

  《帝国文明》官方网站>>



新闻来源:17173专稿

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