葛大爷说过:“21世纪什么最贵,人才。”那几千年前什么最贵?同样也是人才,只是这个词在不同的时期、不同的领域和不同的地方都有不同的代名词。公司管他叫人才、黑帮管他叫扛把子、武侠界则称其为弟子。
《我是掌门》独特弟子系统,是整个游戏乃至整个游戏圈最独具匠心的一个部分,收弟子玩武侠,你是老大。看黄蓉、郭襄、小龙女清纯美艳,看梅超风、李莫愁、;李秋水妩媚妖艳,只要是人才,我统统收下做弟子。这一前无古人的设定,定会让后继者蜂拥不断。
弟子是游戏门派的基础、是掌门的“贤内助”、是游戏的延伸乐趣。游戏一开始,玩家便应尽快招募各种人才,由于每个时间段所能招收弟子的资质是截然不同的,除了耐心等待某个“天生异秉”的家伙外,我们必须栽培一些泛泛之辈,因为上山拜师的门客刷新需要一定时间,而初期门派又急等人用,弟子可遇而不可求,如果无可遇,只有随遇而安。
招募來的每个弟子都有自己独特的地方,有的或许天赋异禀是个练武的好材料,有的或许善于锻造是打武器的好帮手,因此如何因材施教,选择适当的培育方式就相当重要了。
有了弟子之后,玩家还可以任命某种属性强的弟子担任适合他的职务,例如生产、练功、采集等工作的效率;随着玩家门派的势力越大,所能招收的弟子自然就更加多样化了。平时玩家可以安排弟子工作或者练武,但工作时间太长会引起弟子们的抱怨,毕竟他们加入门派是为了学得一身惊人的艺业,将来好在武林中扬眉吐气,所以适当安排每日行程是很重要的,如果太过操劳的话,他们的忠诚度可是会下降的,甚至可能离开此地而另投其它门派。因此如何留住人才也就是身为掌门的一个永恒的课题了。
做宅男,玩掌门组建江湖上第一支美女弟子团,不求悟性、不求根基,哪怕你手无缚鸡之力,只要是美女全纳入门下,给一星级的银子,有五星级的享受,并亲自全心全意的手把手传授玉女心经。关上门可以供掌门把玩……不是为掌门分忧,出了门一道美人关足以称霸武林。嘿嘿,《我是掌门》是不是很诱人啊?
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