《斗法修仙传》是一款无需下载以修仙为题材的角色扮演游戏。游戏中依托于中国道家起源发展,拥有强烈中国文化气息,借助虚拟的时代背景,利用五行相克,经脉修炼,元神等系统向玩家揭露中国古神话的神秘面纱,让玩家在享受娱乐的同时不知不觉中了解到中国文明的古朴神秘,向玩家展现一个和谐,团结,秩序,公正的仙侠世界。
91wan斗法修仙传中跨服战是全部服务器所有玩家同台竞技一种玩儿法,这一切都只为那巅峰霸主的诞生!在这里来自不同服务器的哥们都可以一决高下,谁才是斗法修仙的人上人?在这里将通过实力的较量,给君一个真正的答案。那么对于一场跨服战斗来说,我们需要了解和熟悉的不光有装备、法宝等等硬性条件的打造和加强。我们更需要了解一下技能的使用和加点,那么游戏中群攻技能又是跨服战中比较占优势的,今天这里就对群攻的加点方式及多少级开始加群攻进行全面分析。
先说明,其实群攻主要是应对跨F战及PK的需要,级别不到90来级还是以天关为重,不要开群为好,除非特殊需要。
众所周知,从11级开始,武器属性点是每3级加一点,一直到100及。其中主要说明98级时加完每3及的最后一点只后,到了100级,系统还会给你补加一点。也就是说武器的特性点一共是31点。
在100级时,如果你手里不是技能武器的话,可参考如下加点方式:
第一列:小招-2点,命中-5点
第二列:大招-5点,幸运-2点
第三列:全加满
第四列:全加满
以上加点可以达到100级时群攻的最大伤害,单攻打BOSS时幸运损失3%。
在100级时,如果你手里是技能武器的话,可参考如下加点方式:
第一列:特技-5点,小招-0点,命中-5点
第二列:大招-5点,幸运-0点
第三列:群攻全加满,伤害-5点
第四列:4点
(土金在分身的技能武器,特技可以加2点就好,剩下的俩点,1点给第4列,2点给幸运),在真身的土金和其他攻击性的特技武器最好是把特技都加满点。
以上的洗点方式可以让你随时在群攻跨F、PK与正常打天关单攻击之间进行切换选择。唯一的损失就是在打天关时损失了幸运,幸运在151还是很重要的!一般在天关151幸运最好在40左右或以上,除非真身的防闪超强。也有人放弃了一定的终极加攻击的第4栏,而把点加在幸运上,这样对群攻有一点损失,但对天关有好处,这个就看个人选择了。
至于说多少级开始换群攻,其实这个与等级无关,你打不过天关150层的话,根本不要想换群,集中力量打天关吧。如果你的单攻连150层都打不过的话,就算你换了群,在跨F也赢不了几个人,想在70-100这阶段进32强,以过不去150层的实力换群也是基本进不去32强的。
不如等你到了满级,武器洗点一下,换成我上面说的加点方式再搞群为好。另外不到100级,你的武器能加的点也比别人少,和100级的群对群你也是吃亏。
至于你信中谈到的用群打幽20以上,还是免了吧。先不说反击反弹的怪,幽20以上的怪一般闪避都高,越往上越高,攻击力也强,还是用单攻为好,能打死一只就给你的真身减少很大压力,否则,3只一直都活着就是都不满血,你真身也基本快死去了。
幽界天关,要用单攻打!只有几小关个别血厚攻击力弱的怪才可以用群,不过如果你单攻过不去的话,群也够呛,级不够,攻击力就不够,群起来更惨。建议你90及以后或干脆到100级再考虑换群吧。
至于说你打刷疲劳小怪,损失那点小招是无所谓的,如果你不吃蓝用小招从头到尾打天关的话,上面的可以不看。(外加一个小常识:只有大招和群需要在武器上进行招数切换,小招是不用的,你的蓝没了自动默认发小招)。
插图:
标准群单转换非特技武器加点法:
标准群单转换特技武器加点法:
说明:上图其实多加了一点幸运,那个其实加在最后的第4列最好,如果不洗掉影响也不大。其实也有人选择全加幸运满5点,也不错,就是群的攻击力弱了些,如果你常没事想搞反击制敌,或幸运太低151过不去的话,可以放弃点攻击或伤害加幸运,也看个人选择了,基本情况就是这样了。
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新闻来源:17173专稿
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