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[飘渺西游]六道轮回通关攻略
2011-07-16               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:lollipopyy

六道轮回通关攻略

  讲在前面:六道里的怪死了都会躺在地上,但不是鬼魂,不会起来,第一次打的时候被吓到了……另外六道都没驱鬼,尽量带鬼魂宝宝,一来分担伤害,二来增加战力。另外普陀并不是挂机群加就完了,禁疗的时候上盾,不需要加血的时候给韦陀护持和大乘佛法都能使队伍过得更轻松。盘丝有大乘佛法抽中2下那个伤害真是妙不可言。

小怪讲解:
1.白无常:会加血
2.火鸟:会下毒和镇海烧蓝
3.镇元大仙样子的:会地狱烈焰,上灼烧
4.判官:会催眠丝
5.大小鬼样子的:高攻会连击
6.明威将:普通法术怪
第一关    无念天尊
  主怪防御很高,需要暴击才能打出伤害。并不是方寸才能打,大唐暴击高的话先发能打出很可观的数字,方寸暴击倍率不高的话打得也是很慢。其实这一关伤害最可观的还是盘丝,夺命丝命中率高的话可以很快地把主怪血打到一半以下,上毒也是一个不错的选择。BOSS没什么高伤害技能,就是会石化和睡眠,封了普陀会比较麻烦。

第二关    迦楼罗王
  还是盘丝抽血,清完小怪打主。主怪会给全体加状态,加攻击加速度什么的,有一定概率会召唤别关的BOSS出来,有可能是加血那个也可能是六连哥或者别的,最好是封了他,3-4回合以后就走了。危险不大。这关的BOSS会给全体加速,盘丝要比BOSS先出手需要2750速度(80级数据)。在这关速度还不是很重要,后面几个BOSS一起来的时候就需要了。

第三关    威德鬼王
  主怪需要物理攻击,法攻主怪打多少伤害就加多少血。如果队伍配置没有2个大唐杀起来很慢,盘丝的夺命也不能用,抽多少加多少。这关宠物上毒,有地府上毒的话更好,最好是有带烈火或者地狱烈焰的血耐宠,少血很可观。另外这关会禁疗,奶妈上盾、龙宫解禁疗、解毒。

第四关    那落迦
  主怪和白无常都会加血,盘丝主怪封住了也封一下白无常,然后继续抽BOSS。火力猛的话无视加血也没关系。BOSS每次群加3000-4000,会爆8000。

第五关    修罗王
  主怪会6连击,并不是只连击鬼魂宝宝,而是从血少防低的开始连,宠死光了会连人。这关盘丝务必要把主怪封住,封不住有一个办法,每个人准备一只有鬼魂术的宝宝,开场先一个人带宝宝,等六连哥鞭尸了下一个人召唤宝宝,六连哥没有驱鬼,鬼魂宠还会站起来。六连哥出手不一定是最快的,一般第二个或者第三个出手,只要保证每回合场上都有一只鬼魂宝宝站起来让他打,就不会打人。如果每个人都有一只高鬼魂就最好了。据说这关防御不是太低(估计2500以下算低)六连哥就不会打你。

第六关   帝释天
  这一关盘丝必须把主怪封住,不然抽蓝很难嗑上。大蓝小蓝都带一大把,盘丝封住了就不停地让宠物给人吃,抽没了就嗑大蓝。抽一下1000多蓝,需要6、7级的药,或者几个人一起给你加小的药。主怪有个特点就是,要一回合物理,一回合法攻来杀的(第一回合法术打),杀错了就会变加血。另外小怪中判官样子的会上封,盘丝或者奶妈被封了可不好玩。另外每过5回合左右对方全体会上金刚不坏,DT没蓝一直横扫,影响也不大。
至此可以拿到六道第一个称号:初历六道:防御增加100,防御增加4%,暴击倍率增加15%
或入世六道:攻击增加100,攻击增加4%,暴击抵抗增加15%

第七关    无念天尊+迦楼罗王
  主BOSS有两个,是1和2关的BOSS。并且中间的第一关的BOSS无念天尊封印能力被加强了,经常群封3个人,石化还不能用解封药解。并且每隔一定回合放群毒(还是绝版超毒)。主BOSS有时会召唤第八关的BOSS来打酱油,可以无视。这一关小怪比较猛,还有各种持续减血的状态,奶妈强加血把小怪清完,主怪一直封。有空就抽中间那只的血,因为中间那只还是需要暴击打的,旁边那只就比较好打。

第八关    威德鬼王+那落迦
  3和4关的BOSS。禁疗和加血,盘丝封好加血的龙宫解禁疗,问题应该不大。主要前期小怪多可能会撑不住,小怪清完就简单了。

第九关    修罗王+帝释天
  5和6关的BOSS。还是主封抽蓝的,六连哥能封最好,全队带鬼魂宝宝让他连也是个办法,具体参照第5、6关。

第十关    无念天尊+迦楼罗王+威德鬼王
  1、2、3关的BOSS。从这里开始就比较猛了,3个BOSS一起上阵能让你手忙脚乱一阵。这里优先解决第一关的BOSS,一队人被石化2-3个是很危险的,其它两个BOSS危险相对较低。第二关的BOSS会召唤别的BOSS出来,但经过实践发现召唤出来的都比较蠢,可能会加一下血或者打一下人,六连哥基本没发六连。

第十一关    迦楼罗王+威德鬼王+那落迦
  2、3、4关的BOSS。和第八关差不多,迦楼罗王会给敌方全体加状态,加速加攻之类的,偶尔召唤别的BOSS出来打酱油,并没有给这一关增加很多难度。打法参考第八关。

第十二关    威德鬼王+那落迦+修罗王
  3、4、5关的BOSS。这关可能会比较头痛,加血禁疗六连一起上阵,威胁都挺大的,清小怪的时候考虑先封六连、其次鬼王,小怪一回合集中杀一只。推荐上石化,能多封一回合,命中率也稍微高点,前期都在清小怪,也没时间鸟BOSS。这里配合很重要,盘丝毕竟不可能次次封上,其它人就要说好先集中杀哪只,龙宫就负责解状态吧,不然很难加上血。从这关开始宠物死完了六连哥会打人,封不上就等着归西吧。










































第十三关    那落迦+修罗王+帝释天
  4、5、6关的BOSS。这一关真的很崩溃,抽蓝六连又拼命回血,抽蓝的最恐怖,六连封不上也危险,加血的也会让你抓狂。最重要的还是封住抽蓝的优先杀,其它就要考验队伍的实力和配合了!前几关盘丝还能抽抽血,在这里几乎就封不过来了。帝释天抽蓝的话停止一切攻击给盘丝和普陀吃蓝,不然就灭队。这是消耗战,要多带点蓝药。
打完这关就可以拿到第二个称号了,挺住!

至此可以拿到六道第二个称号:生死轮回:防御增加150,防御增加5%,暴击倍率增加20%
或六道尊者:攻击增加150,攻击增加5%,暴击抵抗增加20%

第十四关至第十八关
  每一关都是由1-6关的4个BOSS组成,十四关是1234的BOSS,十五关是2345的BOSS以此类推,每个BOSS的特点前面已经讲的很详细了。4个BOSS组合的难点无非是对各种状态的控制和处理,比如抽蓝的最优先封,六连要先杀,禁疗要优先解等等。这里非常考验装备基础和队伍的配合,每个人都需要知道每个BOSS的特点,什么时候要干什么,比如哪个是法抗哪个是物抗,应该什么时候打。

  至此可以拿到六道第三个称号:六道本心:防御增加200,防御增加6%,暴击倍率增加20%或重生六道:攻击增加200,攻击增加6%,暴击抵抗增加20%

第十九关至第二十关
  首先队伍中必须有2个高封命的PS,全身神器套+至尊石头+满修,这样封命有1300左右,全队防御至少4000,攻击当然越高越好。所有宠物带鬼魂,不要侥幸妄图神佑。如果有小桃仙建议带上解解状态还是很不错的,不过小桃子保命能力不行总躺着。

第19关是六BOSS一起出动,封上六连和抽蓝,然后封加血的和会石化的第一关BOSS。一般先打六连哥,防止PS没封上秒死人,然后打烧蓝哥。如果队伍防御不高就先清小怪,防御高顶着小怪打也没事,最危险的2个打死以后就简单了。这里最好有个精明的指挥,算好回合数,下一回合会出什么。比如打烧蓝哥的时候要算好物理和法术回合的切换,然后每5回合出一次无敌盾,还有禁疗、毒、灼烧等状态的处理。

第20关 后土娘娘就是一个高攻的法术怪,据说全给封上很简单,改天去打了再来详细介绍。
大功告成,最终的称号:天地即我身:攻击增加250,攻击增加7%,暴击抵抗增加20%
或我即六道:防御增加250,防御增加7%,暴击倍率增加20%

附:队伍装备要求:
1-6关 队伍平均防御3000,普陀最好高一点,大唐方寸攻击至少4000(4000属于慢慢磨死的类型)
7-13关 队伍平均防御3500,大唐方寸攻击上5000
14-18关 队伍平均防御4000,盘丝封印命中至少上1000(1000也很难封住的)
19-20关 主要是队伍配置和配合了,装备差不多就这样了。




























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