大师级数值平衡《神魔杀》邀发烧友找瑕疵
市面上的网页游戏一半以上生命周期不到六个月就销声匿迹了,很多业内人士分析,数值失衡成为了主要原因。
神雕网络推出的首款页游《神魔杀》不仅首创了竞技类卡牌新玩法,还融合了RPG元素,并且在数值策划上加大了功夫,邀请北邮的博士担当数值策划,经过三月的潜心研究,制定出一套完善的数值系统,让每位玩家都能体验到游戏各方面的平衡性。
不花钱也能玩好游戏
现在的网页游戏都采用道具收费的模式,大部分游戏中,只要是RMB玩家,都有诸多的特权,花钱多的玩家,升级快、装备好,在游戏里趾高气昂,相反,纯粹只为休闲不愿意花钱的玩家,就比较委屈窝火,成为被PK的对象,这样的环境下,势必造成游戏的不平衡,进而玩家流失严重,游戏的生命周期自然就缩短了。
《神魔杀》充分考虑到RMB与非RMB玩家的利益关系,既能让RMB玩家深入体验到游戏的特色,又能让非RMB玩家有玩下去的动力,所以,在游戏道具、游戏币、抽卡几率、卡牌技能设置、擂台PK等方面都非常注意。
游戏中设计了500多张卡牌,并且每张卡都有自己独特的用处,在不同的比赛房间中,用处不同,玩家可操控性很强。游戏中还设置了21个种族,每个种族都有独特的种族技能,互相之间形成了中国神话中的相生相克的关系。
竞技场 开启公平竞争模式
玩家在《神魔杀》游戏中,是通过利用手中的卡牌与对方进行对战决定胜负,告别了一般游戏中刷怪升级的枯燥,对手是同样精明的玩家。
玩家进入竞技场,一共有8个不同PK模式的房间,在左侧房间列表中,蓝色的房间,是玩家已满足条件可以进入的房间;灰色的房间,是玩家未满足条件不能进入的房间。由于PK房间有等级的限制,所以需要玩家选择适合自己的房间,这样就避免了恶意PK造成的不良影响,玩家的对手的基本实力都是跟自身不相上下的,出牌的技巧和搭配就至关重要,卡牌的攻击力考虑到力量、仙丹、卡牌技能、种族技能等,操作非常简单,就是攻击力=力量*仙丹。但是,就像道家的阴阳八卦,由这个简单的属性和计算公式,衍生出了无穷的变化。
《神魔杀》还根据中国传统的八卦五行理论,设计了青龙、白虎、朱雀、玄武以及封神五个擂台,每个擂台要求不同的牌包格式,且有完全不同的最佳的加丹方法和战术,奥妙无穷。
特色RPG元素 领略神话魅力
《神魔杀》中的RPG元素是为偏爱休闲游戏,喜欢神话故事的玩家特地设置的,整个剧情任务丰富,多大30多个副本场景,400多位NPC,玩家可穿越上古洪荒时代至唐朝末年,可以在游戏中遇到各路神仙、妖魔鬼怪,也可遇到人间的治世名臣,或者例如苏小小之类的绝色美女,游历完整个地图,在庞大的剧情引导下,玩家基本上可以对中国神话故事的渊源有大致的了解。
无论是喜爱畅快战斗还是中意娱乐休闲的玩家都能在《神魔杀》强大的数值背景下获得游戏的欢乐。《神魔杀》不删档测试火热进行中,玩家可根据自己的体验,在官方论坛提出建议和意见,一旦被采纳将获得丰厚的奖励。
新闻来源:17173专稿
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