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NPC不是白送经验的《决战天下》刮起野战风
2009年09月15日 11:58:49               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  这就叫“回合制”

  在《决战天下》里,战斗系统是回合制的。有的玩家一看战报就很挠头,怎么明明第一回全攻击打死了他那么多人,他还活过来打我。其实,你和NPC的攻击是在同一时间内发生的。也就是说,在第一回合中,你对敌方造成伤害的同时,敌方也在对你的部队造成伤害。否则当有人攻击你的城池,你作为防守方时岂不是吃了大亏?只有第二个回合时,才把上一回合剩下的人拉出来打。明白了这个道理,我们就可以想像,如果我们能一个回合打死敌人,第二回合就不会发生,这样我们就会减少很多损失。

  这就是《决战天下》战斗系统中的回合制。

  这就叫“兵种相克”

  越是打高级的NPC,玩家们越会发现兵种相克知识的重要性。而在《决战天下》里,兵种间的攻击又有着一定的规则。一先打能克的,二先打血多的。

  掌握的了这些,哪个兵种做肉盾,哪个兵种是最好的伤害输出,哪些兵种搭配起来可以拉回更多的资源……全部问题都会迎刃而解。

  这就叫“军事科技”

  升级科技可以提高玩家的军队攻击力,增加部队的生命值。但一看上面耗费的时间和资源总是让人郁闷,在这种时候,我们就要有选择的先升级一些科技。总体来说,前排的先升体,后排先升攻,探子先升间谍。

  有玩家统计,前排步兵先升体,让总是第一个挨揍的步兵们增加6%的体力。拿一个长矛来说,一个是420的血,200个就是8400的血,增加6%,就是增加了500+的血。如此一来,前排的先升体是很可以很有效的保存实力的。而后排则要先升攻击。后排一般是不会让他被打到的,升体力就意义不大,而升攻则能增加其攻击力,增大了一个回合搞定敌人的可能性。

  由此看来,军事要发展,科学技术绝对是个不容忽视的问题哦!

  在《决战天下》里,打NPC是一件很有乐趣的事情。学到以上招数的你,是不是也和小编一样跃跃欲试了呢?不管怎样,我是要尽快投身野战风潮之中了,各位,咱们游戏里见!

  官方网址:http://jztx.iyouqu.com



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