17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
网页游戏新闻 > > 正文
《商周霸业》游戏前瞻测试报告(17173原创)
2010年01月06日 18:39:26               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:吉法师

  游戏中的市场分商和民,游戏策划很细心的分化出商用和民用,很符合社会,很贴切的设定。

  商用:就是玩家购买或卖,给NPC的指导价格。

  民用:就是玩家和玩家之间的交易。  

  游戏中的人事和其它游戏一样分在职,招募,但多了个改进的系统,就是拍卖,玩家可以把自己培养的或招募来的武将,进行买卖交易,同时买卖系统中还有对等级的过滤,玩家可以增对性的查找出自己需要的.

  小编建议在里面加入现在拍卖中某个数值最高的过滤功能,比方我要找个文官,要内政高的,有智谋的,只要点进去就能找到现在拍卖中内政,智谋最高的武将,方便玩家更快的找到自己想要的武将。  



  游戏中的外交大家都知道什么意思了。在拥有联盟同时,官方加入个好友系统,小编想这可能是为了下面战争系统可以多人配合交战所以做的前哨设置。



新闻来源:原创

本文由17173.com独家发表,转载请注明出处



精彩推荐     
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论