大家看攻城录像可以看到,弩参与士兵肉搏战,也就是说,弩可以吸引攻城部队的一轮火力,比如攻城5支部队,防守部队1支,那么就是5个攻城部队轮流和一个防守部队打,这样防御部队损失快,而防御部队一旦规模给打下来了,那么它的攻击输出就会越来越小,以至于越战越弱,最后全灭。而有了大规模的弩,这些弩先不说能杀多少敌人,它每轮都可以分担一只攻城部队的攻击,也就是说相当于5只攻城部队中每轮只有4只在和防守部队打,有一个是和弩耗上了,这样防守部队的消耗就要慢很多。此消彼长,防守部队消耗慢,那么攻击部队就死的快,这就是配合到防守部队了。
当然各种时期不同的情况可以选择不同的城防设施,比如前期,大家攻击兵少,这时候如果防人家攻城就可以全造箭塔,因为攻击兵少,对箭塔伤害低,而箭塔是按人口杀伤,所以当攻击部队打不动箭塔(攻击部队数量少,每次打掉的箭塔数量有限),这时候箭塔能保持高数量杀敌。作用就很明显。而到了中后期,攻击兵数量上来了后,打箭塔很快,那么箭塔作用就少了(箭塔占城防空间高,数量很难上去,不像骑兵很快几千个就有了),这时候就要靠防御兵来守家了。当然如果你崇尚进攻,家里不造防御兵或是只造少量的来打防守型野怪的话,可以继续大量造箭塔,如果你选择了造适量防御兵或是大量造防御兵的话,那么就全部造弩,来配合自己的防守部队了。
真知来自实践,实践需要真知,在芸芸众生的游戏世界中,成功是可以复制的。总结更多的成功秘诀,就能少走弯路直通“罗马”。
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