《真命》内测评估报告(官方)
装备系统可谓是一款ARPG游戏的重中之重了。《真命》的装备系统中,装备分为6个品质阶级,依次序为凡品、良品、精品、极品、神品、圣品。每个层次的颜色都会有所不同,其次武器还分有星级概念,比如有的装备可能只有3孔,而有的装备则有9孔,星孔多意味着玩家可以打造的石头就多,自然属性各方面也就强。既然说到了《真命》的装备系统,就顺道说说它的锻造系统。《真命》里的装备品质可以提升,星孔可以凿开,不过需要注意的是如果提升失败,会被降级,如果冲锋最顶级时,则还有可能武器消失。对于这个系统,感觉风险有些大,不过却增加了挑战性和刺激性,对于追求卓越的玩家来说,绝对没理由拒绝,而以PK为主的游戏里,好的装备才能屹立得更久。
4、PK体系
《真命》实现微操概念的确不假,在游戏中,你分明能感觉到游走,迂回,突袭等色彩,这将给《真命》的PK表现加分。在游戏中,《真命》主要划分为三大领域,一是野外即非安全区,二是城内为安全区,三是《真命》所称今后会开放的战场系统。在非安全区和战场自然可以任意与人PK,不过在安全区的部分区域也是可以进行PK的,如果不是想去讨教的朋友,还是离那些区域远一些,如轩辕城中的擂台上,就是安全区域内的非安全区。
5、怪物智能系统
有参与过《真命》的玩家相信都会知道,《真命》的怪物相比其他网页游戏而言要有生命力多了,他们会主动攻击,会追逐会逃跑等,是相对智能化的怪物,而且反应的速度也非常快,不再呆滞。有些人可能认为这不算个系统,但笔者却认为,这是一个进步,今后,或许我们可以看到宛如自己操作的怪物,想想也觉得是件多么让人兴奋的事。智能化的系统也被植入于BOSS体内,且效果更有明显,BOSS的主观判断意识相对有加强。
6、副本系统
《真命》的副本也是其的一大特色,拥有较强的玄幻风和东方的味道,并且副本与主线任务相挂钩,使得副本的地位无疑上升了一个高度,据笔者对于《真命》发布的新闻内容的收录,一些稀有物品的掉落都与副本有关,因此,副本今后的功能将会更加完善,玩起来也就更爽。此次,笔者只进入到了九尾狐的副本,难度还算适中,里面是以计算的方式,即你要杀光所有的怪,每杀死一次,则系统提示还有多少只怪,直到杀完,有种紧迫感,因为有时间限制,但感觉很好。
其他系统:
1、社交系统
2、挂机系统
新闻来源:官方
4、PK体系
《真命》实现微操概念的确不假,在游戏中,你分明能感觉到游走,迂回,突袭等色彩,这将给《真命》的PK表现加分。在游戏中,《真命》主要划分为三大领域,一是野外即非安全区,二是城内为安全区,三是《真命》所称今后会开放的战场系统。在非安全区和战场自然可以任意与人PK,不过在安全区的部分区域也是可以进行PK的,如果不是想去讨教的朋友,还是离那些区域远一些,如轩辕城中的擂台上,就是安全区域内的非安全区。
5、怪物智能系统
有参与过《真命》的玩家相信都会知道,《真命》的怪物相比其他网页游戏而言要有生命力多了,他们会主动攻击,会追逐会逃跑等,是相对智能化的怪物,而且反应的速度也非常快,不再呆滞。有些人可能认为这不算个系统,但笔者却认为,这是一个进步,今后,或许我们可以看到宛如自己操作的怪物,想想也觉得是件多么让人兴奋的事。智能化的系统也被植入于BOSS体内,且效果更有明显,BOSS的主观判断意识相对有加强。
6、副本系统
《真命》的副本也是其的一大特色,拥有较强的玄幻风和东方的味道,并且副本与主线任务相挂钩,使得副本的地位无疑上升了一个高度,据笔者对于《真命》发布的新闻内容的收录,一些稀有物品的掉落都与副本有关,因此,副本今后的功能将会更加完善,玩起来也就更爽。此次,笔者只进入到了九尾狐的副本,难度还算适中,里面是以计算的方式,即你要杀光所有的怪,每杀死一次,则系统提示还有多少只怪,直到杀完,有种紧迫感,因为有时间限制,但感觉很好。
其他系统:
1、社交系统
好友列表
聊天系统
2、挂机系统
新闻来源:官方
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