将领:
1.将领属性受到了大幅度的提升,战场上军队的折损情况开始按照士兵的血量总和进行计算。
国家:
1.建国时需要所有军队均在城内,不能派遣到属地或盟友城市。
任务:
1.新手任务中,“大兴土木(任务3)”完成需要的条件由“扩建令”更改为“临时扩建令”。
UI:
1.在版图上进行驻军、行军、战斗、寻访及探索的将领根据其综合能力显示不同颜色的标识。
2.当玩家对州县城池发动攻击时均能获得全国性广播,以最快的速度通报进程。
3.当君主创建军团、分封诸侯、任命官职、辞官归隐、国家建造升等、国家捐献、招募将领、寻访英才、建立国家时,均能获得全国性播报。
4.当急行军和精确到达使用银两、礼金或元宝发布指令后,均立即刷新生效时间。
5.现在可以对已经收藏过的坐标点进行提示,防止君主重复收藏。
6.资源产品信息中增加了距离满仓倒计时,让君主们可以更加准确的把握资源发展状况。
7.酒馆、排行、国家信息、军团信息的刷新时间倒数计时开始有明确的显示了,各位君主在面板上能够清晰的发现。
8.当君主的爵位上升时,将有明显的系统消息进行提醒。
9.好友列表、黑名单、邮件、战报、将领显示页面进行优化,能够自动显示最新状态。
10.国家加成资源成功的加入总资源显示中。
11.当仓库资源满仓时,将出现红色预警字样提醒。
12.占领驻守和返回时可以显示正常的时间倒数。
13.“驻军”列表中可以看见外出军队,地图上占领野地可以看见驻军帐篷了。
修改BUG:
1.修理银两扣减正常。
2.点将台中军队调整操作部署修复。
3.国家建设中各项属性值显示问题修复。
4.携带兵力限制问题修复,役卒和辎重车也同样受到携带兵力上限的影响。
5.探索和寻访过程中,点击召回正确的显示返回时间。
6.对于不必要的将领已经能够非常方便的通过“解雇”按钮进行解雇了
7.占领属地之前将对当前君主的爵位进行检查,看是否达到占领上限。
8.雷暴、箭雨必然会造成范围攻击,将不会出现覆盖范围内无攻击表现的情况
9.集市中已经能够正常的进行资源运输了。
10.修正了镶嵌宝石获得的效果和描述不匹配的情况。
在这里特别感谢测试阶段阶段热心玩家对《王者天下》的支持,正是有了你们的支持《王者天下》才变得越来越好!各位大人们,在这里我预先透露一下,下期资料版本也正在筹划当中哦,相信很快就能和大家见面了!
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