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《剑魂》评测:多元素玩法引人回味

发布时间:2012-07-18  我来说两句 | 复制链接

  战斗系统:说到《剑魂》的战斗系统,扣扣在进入副本界面的时候第一反应就是回到了DNF,若是玩过DNF的玩家可回头细细品味一下一些NPC的对白,会发现似曾相识的哦。

  总体来说战斗系统没有太多的亮点,还需要进一步改良包括更多元素的嵌入,扣扣目前20级,但副本的挂机系统似乎还没有开启,这在页游中也算是令人颇为讶异的情况,建议将这个系统的开启时间提前,让玩家以可以更快的体验到后期更有意思的玩法。

  对于战斗中的技能施放,也建议适当性的增强一下表现效果,也许是因为目前等级不够高,技能单一,从而导致技能的展示效果也较为单一。

  另外不得不提的是战斗的背景音乐,刚入耳之际感觉还是颇具战斗激情的,但这个音乐的时间太短,并且不停的重复播放,久而久之反而让玩家有了一丝烦躁,建议还是更换一下或是延长音乐时间。

剑魂,17173,评测,原创最新图片
副本界面

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战斗界面

  【特色玩法】

  炼卡系统:《剑魂》真真是各类元素大集合,这个系统不禁又让扣扣想到了QQ的魔法卡片,通过它我们可以获得经验卡和金钱卡,而每次炼卡随机生成各种颜色的卡片,其好坏依次以白卡,绿卡,蓝卡,紫卡和闪卡来区分,若是炼卡前发现等级不是你所满意的,即可以用水晶进行刷新以获得更好的卡片等级。

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炼卡界面

来源:17173专稿                  【编辑:扣子酱】
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