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[乐土]战士加点分析
2008年10月29日 18:04:12               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:官方
  《乐土》闪亮封测比较第一次封测时有很大的改动,其中玩家们最关心的大概就是和人物属性相关的改动了吧。今天就给大家分析一下战士职业的属性和几种加点方法的优劣。
  
  战士1点力量增加3点物理攻击,1点物理暴击。1点体质增加3点物理防御,15点生命值。敏捷每一点增加1点物理攻击1点回避和1点物理暴击。精神和智力和战士职业相关不大,我就没有考虑。要说明的一点是,闪亮封测中暴击和回避取消掉了百分比的显示,改为用数值表达,数值越大,出现暴击和回避的几率就越大,另外升级给的属性点也变成了4点。
  
  先说几种极端的加点方法,首先全体质,选择守护信仰的战士会出现的加法。全体质的战士,100级裸装备有16000左右的血量,15000左右的物理防御,但是那个攻击力就少的可怜了。这种加法的优点是血多皮厚不怕打,配合守护系信仰技能可以吸引住对方全体目标攻击自己,是在是组队打架下副本首选肉盾;缺点也很明显,攻击力极端低下……没有人带的话,想升到100级……那就是浮云啊!
  
  全敏捷,这种加法适合追求暴击闪避的玩家,尤其敏捷还增加闪避可以说。但是战士的天生敏捷成长较低,100级不加点只有35点敏捷,比不上力量体质的100多点,这种加法会比较吃亏。全敏捷加点在前期会比较弱,因为1点敏捷增加攻击回避和暴击各一点,前期属性太平均,没有出彩的地方,往往不出暴秒不了怪,很浪费时间,不过比起全体质的战士,还是要好一些的……同样是裸体数据,全敏加点到100级时拥有物理攻击500以上,物理暴击500以上,闪避400多,如果穿上装备这个数据会变得丰满起来,但是攻击力还是比较弱。这样加点的优点是暴击闪避高,对上物理攻击的敌人时优势很明显;缺点是血少、防低很容易被人耗死或是秒杀。
  
  全力量,战士初始力量是最高的,成长和体质相同,100级裸体战士未加点时拥有的属性是:力量107,体质105,敏捷35,智力34,精神34。全力战士100级时物理攻击力比全敏捷属性高了一倍以上达到了1200多,物理暴击也有400以上,只是闪避不如全敏战士。这样的加法一路走来攻击力一直都比较高,杀怪练级也比较容易,算是战神系信仰玩家的首选,特别是配合战神信仰中的高攻击技能,简直就是一部杀戮机器。
  
  战神系的战士可以适当的加一些体质来增加血量和防御,守护系战士也可以加一些力量来增加一下自己那薄弱的攻击力,中间的度就需要依照个人的喜好来揣摩了,毕竟装备也可以附加属性,有一件好装备能顶升上10几级的属性点了。至于敏捷,由于增加的属性太过平均,个人建议还是放弃了吧。最后给出战士的初始属性点。
  
  战士初始属性:力量8,敏捷3,体质6,智力2,精神2
  
  

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