[武侠风云]新人全面攻略技巧篇
玩了几天的武侠风云,对此款游戏有了一定的了解。
新手进来我们改如何游戏呢?面对众多新手,我提点自己的拙见。
这里一些重复累赘的东西,我就不说了,提点游戏里的技巧!
友情提示一:刚进游戏买技能书,学技能打怪。
首先刚进游戏,我们先熟悉下操作界面。
接着很多人都直接出去接任务打怪。
这里要提醒下新手朋友,刚进游戏人物一级的时候,
尤其是内功系的,打怪很慢,伤害比较低。
我们可以先点大地图,去主城的秘籍商人处买一本自己门派1级的技能书。
学了技能再回去杀怪,你会发现易如反掌,轻松惬意!
友情提示二:权衡任务和杀怪,速度升级,升级靠组队。
武侠风云这款游戏,不再是一个人的战斗。
游戏里组队升级的经验加成很丰富。一定要广交朋友,有稳定的队伍,升级不愁的。
而现在版本的任务功能还不是很完善,奖励也不是很丰富。
所以可以先做一两个任务权衡下杀怪和任务的升级速度,再做抉择。
当然一些不以升级为乐趣的朋友,完全可以体验游戏里每个任务。
毕竟每个人玩游戏的目的不同,有些人是任务狂!
友情提示三:装备、石头镶嵌和属性影响解析。
玩到现在感觉武侠风云里的装备有白装和绿装。
而绿装的属性比白装强大些,附加属性多些。
但多属性不代表实用。下面以和尚为例,说下职业对应装备和属性点加法。
和尚是个外功职业,特点是血多防高。
装备上加外功、根骨、准确、命中的都算好装备。
打怪主要看攻击,跟人PK主要看命中。
测试中因为送元宝,所以可以砸些石头到装备上。
其中石头武器和首饰上可以砸攻击石头,防具上可以砸加臂力、根骨、准确这些属性石头。
石头在主城的宝石商人处有卖,鼠标点到石头上,有相应说明。
这里提下几个技巧:
直接砸加根骨的石头比加生命的要实惠。
第一加起的生命比直接加生命要高,第二根骨也影响其他的属性。
直接砸准确的石头比砸命中的要好。
因为准确也影响会心一击,也就是暴击。
对于和尚来说游戏里生命、准确和攻击同样的重要。
可能其他职业对闪避追求高些吧,那毕竟不是和尚的特点。
友情提示四:各项属性具体影响,如何加点(和尚为例)
臂力:影响外功攻击和生命上限。
根骨:影响生命上限和外功防御。
灵力:影响内功攻击和法力上限。
定力:影响法力上限和内功防御。
准确:影响命中和会心一击。
身法:影响闪避。
以上六属性为基础属性,其中各自影响着定身、郁气等其他属性。
由于时间关系,眩晕、盲目、定身等属性,没有得到很好的验证,这里就不赘述了。
暂时不考虑这些属性。
以和尚为例:主要加根骨、准确、臂力这些。
我在游戏里的人物是这样养成的:
人物属性全点根骨,提升生命;
武器项链这些全加攻击石头,提升攻击;
防具全加准确石头提升命中和会心。
这样生命、攻击、准确都能得到保证。
友情提示五:多做实验,选择适合自己的石头。
毕竟游戏是人玩出来的,方法也很多。
全听别人讲,并不一定是适合自己的加法。
有些人喜欢中庸加点,有些人喜欢极端加点,因人而异。
比如同样是加攻击,就有加外功攻击和玄、寒、阳等多样的属性攻击的。
这时就要做实验看看那种效果好,那种石头镶嵌上打出的效果理想。
这些是别人教不来的,要靠自己慢慢体验了。
友情提示六:宝石提升,属性大提升。
游戏里的宝石是可以提升等级的。等级越高,其提升效果越好。
但是20级以下的装备只能镶嵌2级宝石,不能镶嵌3级的宝石。
比如一把19的武器就只能镶嵌2级宝石,不能镶嵌3级宝石。
而31级的武器可以镶嵌4级宝石,不能镶嵌5级宝石。
不要一下把石头合的太高,结果装备用不上了。
友情提示七:装备升星不实惠、暂不建议搞太高。
测试中感觉装备升星对装备的提升不打,一次一点。
升装备到6、7星都是容易的,再高就容易失败了。
失败会降等或直接消失,要有心理准备哦。
由于属性提升不大,在不改版的前提下,不建议升星。
友情提示八:几个需要拖的快截。
新手有时候会问药怎么喝不了,技能怎么用不了。
这里提示下,药只能回合结束时候喝,元宝买的药需要装备到任务身上使用。
在血少于50%的时候补满。
技能需要学习后,拖到下面的快截栏,每回合会按顺序依次使用。
其中冷却时间等技能上都有说明。
游戏仍在不断的开发和更新中......期待更多更丰富的游戏内容与我们见面。
先说到这里。欲知后事,请听下回分解!
新手进来我们改如何游戏呢?面对众多新手,我提点自己的拙见。
这里一些重复累赘的东西,我就不说了,提点游戏里的技巧!
友情提示一:刚进游戏买技能书,学技能打怪。
首先刚进游戏,我们先熟悉下操作界面。
接着很多人都直接出去接任务打怪。
这里要提醒下新手朋友,刚进游戏人物一级的时候,
尤其是内功系的,打怪很慢,伤害比较低。
我们可以先点大地图,去主城的秘籍商人处买一本自己门派1级的技能书。
学了技能再回去杀怪,你会发现易如反掌,轻松惬意!
友情提示二:权衡任务和杀怪,速度升级,升级靠组队。
武侠风云这款游戏,不再是一个人的战斗。
游戏里组队升级的经验加成很丰富。一定要广交朋友,有稳定的队伍,升级不愁的。
而现在版本的任务功能还不是很完善,奖励也不是很丰富。
所以可以先做一两个任务权衡下杀怪和任务的升级速度,再做抉择。
当然一些不以升级为乐趣的朋友,完全可以体验游戏里每个任务。
毕竟每个人玩游戏的目的不同,有些人是任务狂!
友情提示三:装备、石头镶嵌和属性影响解析。
玩到现在感觉武侠风云里的装备有白装和绿装。
而绿装的属性比白装强大些,附加属性多些。
但多属性不代表实用。下面以和尚为例,说下职业对应装备和属性点加法。
和尚是个外功职业,特点是血多防高。
装备上加外功、根骨、准确、命中的都算好装备。
打怪主要看攻击,跟人PK主要看命中。
测试中因为送元宝,所以可以砸些石头到装备上。
其中石头武器和首饰上可以砸攻击石头,防具上可以砸加臂力、根骨、准确这些属性石头。
石头在主城的宝石商人处有卖,鼠标点到石头上,有相应说明。
这里提下几个技巧:
直接砸加根骨的石头比加生命的要实惠。
第一加起的生命比直接加生命要高,第二根骨也影响其他的属性。
直接砸准确的石头比砸命中的要好。
因为准确也影响会心一击,也就是暴击。
对于和尚来说游戏里生命、准确和攻击同样的重要。
可能其他职业对闪避追求高些吧,那毕竟不是和尚的特点。
友情提示四:各项属性具体影响,如何加点(和尚为例)
臂力:影响外功攻击和生命上限。
根骨:影响生命上限和外功防御。
灵力:影响内功攻击和法力上限。
定力:影响法力上限和内功防御。
准确:影响命中和会心一击。
身法:影响闪避。
以上六属性为基础属性,其中各自影响着定身、郁气等其他属性。
由于时间关系,眩晕、盲目、定身等属性,没有得到很好的验证,这里就不赘述了。
暂时不考虑这些属性。
以和尚为例:主要加根骨、准确、臂力这些。
我在游戏里的人物是这样养成的:
人物属性全点根骨,提升生命;
武器项链这些全加攻击石头,提升攻击;
防具全加准确石头提升命中和会心。
这样生命、攻击、准确都能得到保证。
友情提示五:多做实验,选择适合自己的石头。
毕竟游戏是人玩出来的,方法也很多。
全听别人讲,并不一定是适合自己的加法。
有些人喜欢中庸加点,有些人喜欢极端加点,因人而异。
比如同样是加攻击,就有加外功攻击和玄、寒、阳等多样的属性攻击的。
这时就要做实验看看那种效果好,那种石头镶嵌上打出的效果理想。
这些是别人教不来的,要靠自己慢慢体验了。
友情提示六:宝石提升,属性大提升。
游戏里的宝石是可以提升等级的。等级越高,其提升效果越好。
但是20级以下的装备只能镶嵌2级宝石,不能镶嵌3级的宝石。
比如一把19的武器就只能镶嵌2级宝石,不能镶嵌3级宝石。
而31级的武器可以镶嵌4级宝石,不能镶嵌5级宝石。
不要一下把石头合的太高,结果装备用不上了。
友情提示七:装备升星不实惠、暂不建议搞太高。
测试中感觉装备升星对装备的提升不打,一次一点。
升装备到6、7星都是容易的,再高就容易失败了。
失败会降等或直接消失,要有心理准备哦。
由于属性提升不大,在不改版的前提下,不建议升星。
友情提示八:几个需要拖的快截。
新手有时候会问药怎么喝不了,技能怎么用不了。
这里提示下,药只能回合结束时候喝,元宝买的药需要装备到任务身上使用。
在血少于50%的时候补满。
技能需要学习后,拖到下面的快截栏,每回合会按顺序依次使用。
其中冷却时间等技能上都有说明。
游戏仍在不断的开发和更新中......期待更多更丰富的游戏内容与我们见面。
先说到这里。欲知后事,请听下回分解!