个人觉得30级左右的时候力,体,敏应该平均分布,装备的选择只要这3个属性,前缀最好用XX(力,敏,体,屠杀,勇气,控制,和谐)之XX(异能,**,盾卫,屠杀)者.
有些人为了追求高属性放弃了XX者,实际是不划算的,比如异能者,30级左右力体敏平均加的话起码2500以上加3%生命就加了75血,换做体的话相当于8点,或者盾卫者5%能加50点以上防,换做加其他属性那是很多点了,而且异能3%或是盾卫5%并不算稀奇,加更多的都常见,而多了XX者对于属性点的影响并不很大,然后就是为什么要平均加了.
很多人都觉得多加体或力敏捷不用加很多,但是我30级的时候力体敏差不多都100的时候我打41的狮子,打普通的是绝对不会死的,我现在33把敏装换了体,力150,敏70,结果发现打不过狮子了.然后打39的幼龙也经常会挂.
所以要越级打怪敏捷还是比较重要的,练级的时候当然越级越多越好,30级的时候我开经验祝福打狮子1个500多经验,打33的老虎不到400一个,做日常任务30左右的怪10个3000多+1000经验奖励用8点行动值,也差不多1点行动换500多经验,所以练级的时候接日常任务用挂机还是比较划算
以上是我练战士的一点经验