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这个夏日 让我们相聚在《遗迹守望者》
2009年08月13日 10:32:25               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  炎炎夏日,酷热难耐,流行七月,又是一个暑假,无聊的我,不知道何去何从,突然有个想法,叫了几个朋友我们一起宅在家里玩《遗迹守望者》了,平时喜欢DOTA的我,也不怎么玩网页游戏的,可是通过各方面的了解,觉得这款网页游戏还不错,主要是它运用了DOTA元素,将真正的DOTA平台搬入网页游戏之中,使得游戏简捷化,也不用花很多的时间和精力去玩。

  忆往昔,当年的情景好像又重现在我眼前,记得当时为了DOTA,为了游戏,我们废寝忘食,去年的今天,我们就在DOTA的旅程中,往事如烟,那时的一片迷茫,在某一天突然之间就清醒了。。。。

  现在的我虽然玩游戏,但是已经不是以前的那种痴迷了,近期就在玩《遗迹守望者-WebDotA》:觉的这款网页DOTA很不错,它运用了网页游戏当前流行的战争策略养成模式,吸取了西方远古神话的魔幻色彩,融合了东西方文化,不论是从创意还是从画面表现上都称得上为网页游戏的精髓。

  《遗迹守望者》让人震撼的不仅仅是它的画面效果,相对于它的内容,更是丰富,在游戏中不需要多上时间通过鼠标简单的操作就可以轻松的进行资源的升级。

  当万众期待的内测闪亮登场时,全新的画面、全新的玩法,让我们感觉到游戏更加的富有乐趣,更加的平衡,在游戏中我们通过发挥自己的才智,相应的英雄、兵种都随之招募到手,接下了就是训练出征野外打仗,整个流程通过画面的表现都是一目了然,如果你是为新手相信也很容易的手。

  比起以前,现在玩《遗迹守望者》轻松多了,网页游戏本身就不需要消耗多长的时间,并且在体验《遗迹守望者》的同时也好像回到了以前玩DOTA的感觉了,遗迹守望者不仅具有网络游戏庞大的任务系统,还有各种不同的英雄养成路线。策略十足的战阵系统,挑战自我的个人副本模式等等创新的玩法。

  在我们身处与游戏中的,有的喜欢升级,有的喜欢造兵发展自己的部队,有的喜欢练级买道具,玩家在《遗迹守望者》中不管是处于哪个族群,哪种兴趣,我们都将会找到属于自己的快乐。

  相信《遗迹守望者》在以后的道路上走得更好,也祝愿WebDotA能给更多的玩家带来更多的精彩,更多的快乐!



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