游戏初期,有不少任务可供选择完成,一般跟着任务走拿奖励发展是比较合理的,但是,却不是最快最好的。任务奖励多多少少有些节余,这点资源先拿来干吗?别急着造资源加工厂,先造民房,一般一个基地最终以12至14民房为宜,初期,民房平铺11个1级(视资源慢慢铺)1个2级,这样,随着时间慢慢增加的人口就够资源加工厂的劳动人口。由于人口不足会造成资源产量降低,所以人口一定要优先发展,人多了铂金也多嘛。
当然,在人口一有闲余就去造资源加工厂,1级9块资源空地,我推荐3石油2食品2金属2石料。每个基地石油加工厂是只能建造三座的,因此建议可以提前将其完全建造。
其他部分任务提示:
1.安民良政任务,请先调税率至100,等民心降到60以下再做此任务,可多赚点铂金。
2.勤于政务—调整生产任务,可以在空闲人口呈现正数的时候调整至100%。调整生产之后,可能空闲人口会变成负数,可以去做任务奖励中有人口奖励的任务,比如人丁兴旺,获得的人口奖励可使空闲人口快速变成正数。
3.资源生产部分,可以先升级石料加工厂,本款游戏中建筑所需资源,石料消耗是最多的。后期可以多升级食品加工厂以便供给部队的耗粮。如果有空余的发展时间,其他资源加工厂的升级也是必不可少的。
4.其他建筑任务,当之前所提民房平铺完全,有空闲人口的情况下,可以开始建造其他建筑。比如贸易市场,当资源严重不足时,可以通过贸易市场与NPC商人交易或者玩家交易来补充资源,避免了盲目等待资源的增长。随即就是军校,方便招募军官,当军官任命后对游戏内的建造时间是很有益的。其他可多建造的建筑,建议2个兵营,轻重武器工厂各三个,仓库三个。
3.招募军官任务,个人觉得,第一个军官要想很好也难(单项60+),完全看运气,在没将用时,首选1级的,无论多垃圾,至少他便宜,如果**过50,等级在3级以下,也值得招,毕竟时间就是生命,军校是一段时间内刷新一次,如果因为军官差慢慢等就是浪费时间,用录用启事也比较浪费。所以先凑合着用吧,好的军官以后会多的。后面会具体军官部分的攻略。
4.邮件等普通任务,可以选择提前做,不会耗费什么,又可以快速获得奖励。科研所内的研究任务,初期发展阶段可以率先研究食品压缩等可增加资源产量的科技,毕竟初期发展最重要。
5.掠夺任务,那个掠夺任务很好做,1军官1士兵随便抢个人或者野地就行了,失败也算过任务。
6.野地占领任务,初期就占个0级的过任务吧,当然,记得在指挥中心-附属野地里把0级的放弃掉。0级没资源加成,毫无意义的。
7.情报局任务(具体什么名忘了),这是最后的任务,不急着做,因为情报局的作用比较小,新手保护期间不需要此建筑,若长期在线的也可以提前完成。
做完所有任务,相信初进游戏的新手都已经比较熟悉游戏了。