黄金国度新手扫盲帖子!
一:总体概括类
3个种族的分类
①莱茵商会:经济类种族,特设建筑:各种资源行会加成。
特色兵种:奴隶,沙漠骑兵,银杖法师。
兵种介绍:奴隶,高性价比兵种,回复速度快1人口。缺点:平时任务容易损伤。
沙漠骑兵,高攻击骑兵,3人口。缺点:高人口不易出规模。
银杖法师,对法师高防御,4人口。缺点:对其他兵种防御不高。
②圣殿骑士团:攻击类种族,特设建筑:竞技场。高兵源。
特色兵种:风翼骑兵,圣灵使徒,黑袍僧团。
风翼骑兵,性价比不高的骑兵。掠夺强力。2人口。缺点:性价比低。
圣灵使徒,最高攻击兵种。6人口。缺点:移动速度慢。不易成规模。
黑袍僧团,高性价比防御兵种,对除弓以外兵种防御高。低人口易高规模。5人口。缺点:无。
③伊贝罗联盟:防御类种族,特色建筑:贤者会馆。防御加成
特色兵种:花环术士,链枷骑兵,炽翼枪骑兵。
兵种介绍:花环术士,高防御兵种特别对弓。6人口。缺点。高人口。
链枷骑兵,最高移动兵种,性价比不高。2人口。缺点。低人口。
炽翼枪骑兵,最高攻击骑兵,3人口。缺点:高人口不易出规模。
二:3个种族种族特色介绍
①莱茵商会:高资源产量,声望获得快。在战役前,战役后回复很快。
②圣殿骑士团:新版本中兵源紧张。特设建筑增加兵源。缺点是买兵源所需金/币是其他种族2倍。基础城墙防御最低。
③伊贝罗联盟:贤者会馆增加城墙防御。基础城墙防御比其他种族高。加强箭塔,弩炮,陷阱。箭塔一次攻击2人口。弩跑比其他种族基础攻击+100。陷阱1次3人口。但是相对与需要的经济跟时间都加大。
三:基础常识汇总。
资源、内政类
1. 优先升级仓库和粮仓,大概升到4~5级。
2. 在完成城堡内的任务的时候,切记注意仓库的剩余空间是否能够装下任务奖励,否则不要点击完成任务。
3. 城市人口与建筑的数量和等级有关。比如1级农场升2级农场加1人口 , 9级农场升10级农场也是加1人口,建议大家在升级政务厅缺乏人口的时候,大家修建低级建筑,比如4大资源,这样可以保证人口的快速增长。
4.民居不增加人口,升级以普升为主。
5.任务以资源任务为主。建议首先完成一阶段的资源等级任务。在完成同一阶段的产量任务。
6.避难所回复兵源:野地NPC的战斗需恢复1天,掠夺战多需恢复2天,与其他玩家战斗需恢复5天。注意:回复兵源大概是死亡规模的80%左右。回复兵员的时间跟避难所等级呈几何关系减少。回复完兵源进入广场等待训练。
7.低级步兵不需要研究科技可直接训练。高级兵种需要从《神学院》中(科技开启)学习获得。学习需要满足资源。以及出兵建筑等级要求。除伊贝罗以外2个种族城防科技也在其中学习。伊贝罗在贤者议院中学习。
8.中立城市挂单销售、购买(玩家)资源的数量跟市场等级直接关系。分城运送也是。跟运送时间无关。(哪里买就不要说了吧)
PS:此处有多处借用官方新手活动帖子内容
战争类
1:兵种尽量单一。单一兵种之间的加成是非常客观的。单部队中尽量不要出现多种兵种。
2:注意兵种之间的攻守关系。切勿用攻击兵当防守兵用。
3:资源防守兵种为NPC特殊兵种。攻击防御普遍较低。相对难度不高。据点、掠夺型野地为常规游戏兵种。难度较高。5级开始的资源型野地会在10分钟后有一波反扑。打之前注意资源地后方说明比如:铁矿(攻)。此资源地为攻击性野地。推荐用攻击兵占领。反扑只会有一个1规模部队。防则相反。
4:掠夺的时间跟兵种速度直接关系。掠夺的数量跟数量直接关系。不是说你规模大就一定掠夺的多。掠夺数量是。单个掠夺量*数量。
5:占领小村庄需要脱离新手保护。(中立城市NPC-秘书官-伊文婕琳)
6:小村庄无阵营选择。不用强攻也能打自己人。
7:战争攻击模式为随即卡片对攻。分为城防外围战-器械攻城战-士兵肉搏战-城防突破战。
8:城防外围战:对掠夺。攻击。攻城。进行第一回合反击。触发陷阱。以及箭塔一轮攻击。
9:器械攻城战:如果有攻城器械的情况下对城墙进行攻击。破坏城墙等级大小跟器械规模有关。
10:士兵肉搏战:攻防双方进行卡牌式士兵对攻。防守方享受城墙防御加成。(攻击、掠夺均在此结束战斗。撤出。)
11:城防突破战:对防守方箭塔进行卡牌式攻击。攻击伤害以兵种-对建筑伤害为攻击基数。箭塔对攻击方进行攻击反击。在有车有兵的情况下不攻击车。直到没兵为止。
12:侦查以侦察兵规模为标准。规模大于对方1倍左右可以无伤亡侦查对方信息。对方无战报提示。略等于对方规模在损失己方侦查的前提下得到对方信息。对方有战报提示。小于对方规模很多情况下无法得到对方信息。对方有战报提示。