[天下无双2]发展攻略
主城建议是战争城或者是平衡城:
发展的关键是要有建筑排程:有了建筑排程进度大大的加快,新手任务中会获得一个。商城另有购买,非人民币玩家飘过,不过还是建议去购买,不然发展会很慢。
(每日任务,大转盘等也有一定的机率获得)
战争城:11个-12个民居、4个-5个仓库、3个兵营、3个粮草司、点将台、幕僚府、贤隐居、国书院、酒馆、武将府、驿站、市场
资源提供:做新手任务会获得大量资源进行运转前期建7个民居、3个仓库、3个兵营、官邸建筑不停、城墙
等官邸到20级转为3级城建筑模块增加就可以增加建筑民居和仓库了
战争城建筑的作用:
官邸作用:城主居住的地方,用于安抚城民。调整税收。等级越高建筑速度越快,每级增加10%的速度,大大的加快的建筑速度。
民居作用:大量民居是为了能够支撑征兵所消耗的城民,和粮食司生成所需要的城民。
仓库作用:为了储存资源进行建筑,同时进行大量的增兵进程、储存大量粮草养兵(没粮草的话兵会逃跑)
3个兵营的作用:同时进行增兵,大大的加快了速度,等级越高所消耗的时间越少
3个粮草司的作用:既然是战争城肯定有很多战士,战士们要存活当然要粮草支撑,粮食司就是号令驻扎在城里的城民到野外进行劳作收获粮草军用。
点将台的作用:等级越高增加士气的速度越快(士气直接影响到士兵们出征的战力指数,士气越高战力越大)
城墙的作用:顾名思义就是用来防御的,而等级越高锁能容纳的城防数量越高,等级越高越坚固,所以防御加成越大
幕僚府、贤隐居、国书院、酒馆、武将府:这些都是为了增加将领的,幕僚府、贤隐居用于增加文官。酒馆、武将府用于增加武将。等级越高可增加的数量越多,奖励属性越好。
市场:顾名思义玩家直接进行交易的地方,可以"买"或者"卖",市场是需要缴纳税收的,等级越高收的税越少。另外的作用就是可以进行资源运输,向自己的分城或者营寨进行运输
驿站:是传送物资的设施,物资通过驿站在各个城池和营寨之间进行补给。驿站的等级越高,补给的范围就越远。
国书院作用:等级越高所拥有的科技点数越多,合理加点当然是很重要。论坛和官方网站有解释,详细自己找找吧。
这是排版和介绍,到最后都是要全部满级的(30级)
造好兵后就可以出征掠夺资源咯。我们要做一只狼,见人就抢,呵呵。开玩笑,详情请看网站上狼行天下的帖子前人栽树后人乘凉
分城1我们选资源型(提供主城增兵养兵所需要的资源):
资源型:6个民居、6个仓库、3个粮食司、3个石料司、3个木料司、3个矿石司、官邸、国书(现在暂时没有科技点后期应该会添加)、点将台、市场、驿站、城墙。
有了主城后分城发展就容易了,可以利用市场把主城的资源运过来发展分城。
分城发展好后就可以帮助主城发展了
这里驿站和市场是关键,驿站可以把资源补给个主城,主城可以利用这些资源进行发展,市场可以直接运输资源到主城。
分城2你可以选择战争型号、平衡型、资源型。这些依照个人喜好和个人需要来吧、士兵:步兵主要是进行防御的重步就不错(步兵防御加满),骑兵要的是速度突骑兵的速度快、弓兵要的就是攻击力了,直接把点加满吧精英进行攻击那是相当的厉害。(这只是一种方案而已,可以有很多种分配,依照个人喜好来吧。)
城防:满级后7000~8000箭、2000~3000滚木、2000~3000礌石
将领:名将当然是首选根骨数越高每10所增加的属性点越多。属性分配很重要,加点,武将加武力和敏锐。步兵武将加统御, 文官加魅力智谋配合武将进行出征,将领等级越高带领的军队越多
发展的关键是要有建筑排程:有了建筑排程进度大大的加快,新手任务中会获得一个。商城另有购买,非人民币玩家飘过,不过还是建议去购买,不然发展会很慢。
(每日任务,大转盘等也有一定的机率获得)
战争城:11个-12个民居、4个-5个仓库、3个兵营、3个粮草司、点将台、幕僚府、贤隐居、国书院、酒馆、武将府、驿站、市场
资源提供:做新手任务会获得大量资源进行运转前期建7个民居、3个仓库、3个兵营、官邸建筑不停、城墙
等官邸到20级转为3级城建筑模块增加就可以增加建筑民居和仓库了
战争城建筑的作用:
官邸作用:城主居住的地方,用于安抚城民。调整税收。等级越高建筑速度越快,每级增加10%的速度,大大的加快的建筑速度。
民居作用:大量民居是为了能够支撑征兵所消耗的城民,和粮食司生成所需要的城民。
仓库作用:为了储存资源进行建筑,同时进行大量的增兵进程、储存大量粮草养兵(没粮草的话兵会逃跑)
3个兵营的作用:同时进行增兵,大大的加快了速度,等级越高所消耗的时间越少
3个粮草司的作用:既然是战争城肯定有很多战士,战士们要存活当然要粮草支撑,粮食司就是号令驻扎在城里的城民到野外进行劳作收获粮草军用。
点将台的作用:等级越高增加士气的速度越快(士气直接影响到士兵们出征的战力指数,士气越高战力越大)
城墙的作用:顾名思义就是用来防御的,而等级越高锁能容纳的城防数量越高,等级越高越坚固,所以防御加成越大
幕僚府、贤隐居、国书院、酒馆、武将府:这些都是为了增加将领的,幕僚府、贤隐居用于增加文官。酒馆、武将府用于增加武将。等级越高可增加的数量越多,奖励属性越好。
市场:顾名思义玩家直接进行交易的地方,可以"买"或者"卖",市场是需要缴纳税收的,等级越高收的税越少。另外的作用就是可以进行资源运输,向自己的分城或者营寨进行运输
驿站:是传送物资的设施,物资通过驿站在各个城池和营寨之间进行补给。驿站的等级越高,补给的范围就越远。
国书院作用:等级越高所拥有的科技点数越多,合理加点当然是很重要。论坛和官方网站有解释,详细自己找找吧。
这是排版和介绍,到最后都是要全部满级的(30级)
造好兵后就可以出征掠夺资源咯。我们要做一只狼,见人就抢,呵呵。开玩笑,详情请看网站上狼行天下的帖子前人栽树后人乘凉
分城1我们选资源型(提供主城增兵养兵所需要的资源):
资源型:6个民居、6个仓库、3个粮食司、3个石料司、3个木料司、3个矿石司、官邸、国书(现在暂时没有科技点后期应该会添加)、点将台、市场、驿站、城墙。
有了主城后分城发展就容易了,可以利用市场把主城的资源运过来发展分城。
分城发展好后就可以帮助主城发展了
这里驿站和市场是关键,驿站可以把资源补给个主城,主城可以利用这些资源进行发展,市场可以直接运输资源到主城。
分城2你可以选择战争型号、平衡型、资源型。这些依照个人喜好和个人需要来吧、士兵:步兵主要是进行防御的重步就不错(步兵防御加满),骑兵要的是速度突骑兵的速度快、弓兵要的就是攻击力了,直接把点加满吧精英进行攻击那是相当的厉害。(这只是一种方案而已,可以有很多种分配,依照个人喜好来吧。)
城防:满级后7000~8000箭、2000~3000滚木、2000~3000礌石
将领:名将当然是首选根骨数越高每10所增加的属性点越多。属性分配很重要,加点,武将加武力和敏锐。步兵武将加统御, 文官加魅力智谋配合武将进行出征,将领等级越高带领的军队越多