[乱世霸业]乱世霸业职业之路
猛将之路
1.成长目标:一骑当千万夫莫敌的无双猛将,于万军之中取敌将首级如探囊取物
2.主修属性:武力
3.成长方式:打怪练级,挑战NPC,玩家切磋
4.路线分析:毫无疑问,这是偏爱打怪升级模式的玩家最喜欢的成长路线,不用象策略类玩家那样算来算去哪个快哪个多,一路挑与自己级别相近的怪打就好了。战斗过程中有自动战斗的设定,你可以不断刷小怪来积累经验;但是相对一些高级别的怪物而言,还是使用一些技能会比较方便。初级的打怪是相对枯燥些,你也可以挑战一些武力比较弱的低级NPC来换换口味;等实力足够,你就可以挑战关羽张飞赵云吕布这些牛将了,他们不但经验多还有一定几率掉落“青龙刀”“方天戟”这样的神兵。此外,喜欢PK的玩家还可以邀请同城的其他玩家进行切磋来一较高下。同时,武力也会影响战斗中部队的战斗力,尤其是在双方兵力很少时主要就靠比拼双方的武力。
5.推荐技能:作为武力型武将,单挑技能自然是首选。在诸多单挑技能中,“狂暴”和“前冲”是前期必修的技能,这会大大缩短你的战斗时间提升练级速度;中期“大喝”也是必修的控怪技能,如果智力高的话还可以配合“愚弄”一起使用会更有效;到了后期,“奋击”“连击”和“无双”就要有所选择了,不建议全修。
6.发展建议:修武力比较适合在线时间长的玩家,是最简单最不用动脑子的成长方式,但也少不了一些判断。打怪看级别自然不用说了,但如果是挑战NPC或者和其他玩家PK就需要特别慎重了,因为级别和武力并不是决定战斗胜负的唯一条件,对方的智力和技能也很重要,一旦被对方一直“愚弄”或“回复”也是件很头疼的事情。如果想带兵打战的话,武力和统帅兼修也是不错的选择。
谋士之路
1.成长目标:运筹帷幄绝胜千里的天才军师,神法奇谋可将敌人玩弄于股掌之中
2.主修属性:智力
3.成长方式:生产物资
4.路线分析:智力决定了生产单位物资所需要消耗的时间,智力越高生产的速度越快。市集里物资的价格是所需原料价格之和的2倍,而生产出来的物资出售给市集的价格是购买价格的1/2。也就是说,玩家如果想通过从市集购买原料,生产物资后再出售给市集来赚取利润是不可能的。但是,如果是跟玩家进行交易,以低价从玩家手中收购原料,用较短的时间生产成物资后,再以低于系统的价格出售给其他玩家,其中的利润会非常丰厚,因此修智力的谋士算是诸多成长路线中赚钱最容易的。此外,智力在单挑和攻城战中都有相应的技能,而智力的高低也决定了这些技能使用的成功几率,因此苦修智力的谋士也能在战场上发挥极其重要的作用。
4.推荐技能:作为智力型谋士,计谋技能自然是首选,谋士要上战场打战可就全靠它了。其中“医疗”“造谣”和“攻心”比较推荐在双方都兵强马壮的大规模作战时使用,而“火计”“谩骂”等则适合在敌众我寡的形势下使用,往往能起到以少胜多的效果。当然,到后期你智力属性足够高的时候,“妖术”和“仙术”是必不可少的。
5.发展建议:智力是个比较复杂的属性,单挑也好城战也好内政也好都与它相关,似乎是个很吃香的属性。但是由于受到技能熟练度的限制,它所能学到的技能很多,但是也很难练精,很多技能都只有在练到高级别之后才能真正发挥它的效果。所以建议还是要先清楚自己的定位,如果想做文臣就智力**兼修,想做武将就智力统率兼修。
能臣之路
1.成长目标:理财有道治国有方的治世能臣,开疆拓土治国安邦让百姓安居乐业
2.主修属性:**
3.成长方式:采集原料
4.路线分析:**决定了单位时间内采集工作的产量和经验,所以这是前期升级比较快的一种方式,尤其是在学会内政技能之后。但是内政是最枯燥也是最轻松的工作,枯燥是因为持续不断地采集或者生产,等待时间会比较漫长;而轻松则是因为在设置了一连串的计划任务之后,你就什么都不用管该忙什么就忙什么了,因此比较适合在线时间不长的上班族。同时,苦修**的玩家基本上是上不了战场的,只能作为后方运输大队长,给其他作为攻城主力的玩家提供各种军需和物资。同时,这也是那些喜欢做游戏内交易的商人玩家的最爱,利用各城市之间原料资源的差异在各大城市之间跑商来互补所需,也是他们发财致富的好门路。
5.推荐技能:内政的技能很多,可以生产出来的物资种类也非常多,但是同样受技能熟练度的限制,不建议大家什么技能都修,而是选择一些比较相关的技能来组合。比如:“饲养”和“驯马”可以专为骑兵提供战马;“伐木”和“木工”或者“造船”,可以专为弓兵或水军****或各种船只。
6.发展建议:内政技能的熟练度要求很高,修**的过程也会相当漫长和枯燥,但是一旦你把某几个相关的技能组合修到专精之后你会非常有成就感。所以一开始就要坚定信念,要立志成为铁匠木匠农夫还是牧场主,一旦确定了方向就要持之以恒不能中途放弃。另外,内政中**和智力是相关的,建议兼修。
统帅之路
1.成长目标:用兵如神百战不怠的绝世统帅,以少胜多反败为胜不战而屈人之兵
2.主修属性:统率
3.成长方式:征兵训练,带兵打战
4.路线分析:这可能是最令人神往的职业,带兵打战攻城略地,几乎是每个喜欢三国游戏玩家的梦想。但是相对来说这也是最漫长最坎坷的道路。前期,在能上战场之前,统率能派上用场的地方只有征兵和训练,统率越高征兵训练的速度越快。但是征兵需要物资,而且征兵不能得钱,就势必要消耗大量金钱来打造自己的威武之师,这就大大拖慢了升级速度。但是到了后期,能够参与战斗之后,在战场上得钱得经验之快会远远超出你的想象,而你出众的作战能力也会得到全势力成员的敬仰和倚仗。
5.推荐技能:统帅可选的技能只有战法,在战场上苦修战法是唯一的选择,因此几乎没什么技巧可言。但是一定要在最初就确定自己的兵种,选择相应的技能进行修炼,频繁的变更兵种将会让你得不尝失。
6.发展建议:想成就霸业当然就得靠在战场上的实力了,但是相对要付出的努力将会更多,所以一定要有足够的决心和毅力。战法如果能配合某些计谋一起使用,能起到意想不到的效果,所以建议统率要和智力兼修;而在自己部队兵力较少时,个人武力会发挥出比较明显的效果,因此统率和武力兼修也是一个不错的选择。
1.成长目标:一骑当千万夫莫敌的无双猛将,于万军之中取敌将首级如探囊取物
2.主修属性:武力
3.成长方式:打怪练级,挑战NPC,玩家切磋
4.路线分析:毫无疑问,这是偏爱打怪升级模式的玩家最喜欢的成长路线,不用象策略类玩家那样算来算去哪个快哪个多,一路挑与自己级别相近的怪打就好了。战斗过程中有自动战斗的设定,你可以不断刷小怪来积累经验;但是相对一些高级别的怪物而言,还是使用一些技能会比较方便。初级的打怪是相对枯燥些,你也可以挑战一些武力比较弱的低级NPC来换换口味;等实力足够,你就可以挑战关羽张飞赵云吕布这些牛将了,他们不但经验多还有一定几率掉落“青龙刀”“方天戟”这样的神兵。此外,喜欢PK的玩家还可以邀请同城的其他玩家进行切磋来一较高下。同时,武力也会影响战斗中部队的战斗力,尤其是在双方兵力很少时主要就靠比拼双方的武力。
5.推荐技能:作为武力型武将,单挑技能自然是首选。在诸多单挑技能中,“狂暴”和“前冲”是前期必修的技能,这会大大缩短你的战斗时间提升练级速度;中期“大喝”也是必修的控怪技能,如果智力高的话还可以配合“愚弄”一起使用会更有效;到了后期,“奋击”“连击”和“无双”就要有所选择了,不建议全修。
6.发展建议:修武力比较适合在线时间长的玩家,是最简单最不用动脑子的成长方式,但也少不了一些判断。打怪看级别自然不用说了,但如果是挑战NPC或者和其他玩家PK就需要特别慎重了,因为级别和武力并不是决定战斗胜负的唯一条件,对方的智力和技能也很重要,一旦被对方一直“愚弄”或“回复”也是件很头疼的事情。如果想带兵打战的话,武力和统帅兼修也是不错的选择。
谋士之路
1.成长目标:运筹帷幄绝胜千里的天才军师,神法奇谋可将敌人玩弄于股掌之中
2.主修属性:智力
3.成长方式:生产物资
4.路线分析:智力决定了生产单位物资所需要消耗的时间,智力越高生产的速度越快。市集里物资的价格是所需原料价格之和的2倍,而生产出来的物资出售给市集的价格是购买价格的1/2。也就是说,玩家如果想通过从市集购买原料,生产物资后再出售给市集来赚取利润是不可能的。但是,如果是跟玩家进行交易,以低价从玩家手中收购原料,用较短的时间生产成物资后,再以低于系统的价格出售给其他玩家,其中的利润会非常丰厚,因此修智力的谋士算是诸多成长路线中赚钱最容易的。此外,智力在单挑和攻城战中都有相应的技能,而智力的高低也决定了这些技能使用的成功几率,因此苦修智力的谋士也能在战场上发挥极其重要的作用。
4.推荐技能:作为智力型谋士,计谋技能自然是首选,谋士要上战场打战可就全靠它了。其中“医疗”“造谣”和“攻心”比较推荐在双方都兵强马壮的大规模作战时使用,而“火计”“谩骂”等则适合在敌众我寡的形势下使用,往往能起到以少胜多的效果。当然,到后期你智力属性足够高的时候,“妖术”和“仙术”是必不可少的。
5.发展建议:智力是个比较复杂的属性,单挑也好城战也好内政也好都与它相关,似乎是个很吃香的属性。但是由于受到技能熟练度的限制,它所能学到的技能很多,但是也很难练精,很多技能都只有在练到高级别之后才能真正发挥它的效果。所以建议还是要先清楚自己的定位,如果想做文臣就智力**兼修,想做武将就智力统率兼修。
能臣之路
1.成长目标:理财有道治国有方的治世能臣,开疆拓土治国安邦让百姓安居乐业
2.主修属性:**
3.成长方式:采集原料
4.路线分析:**决定了单位时间内采集工作的产量和经验,所以这是前期升级比较快的一种方式,尤其是在学会内政技能之后。但是内政是最枯燥也是最轻松的工作,枯燥是因为持续不断地采集或者生产,等待时间会比较漫长;而轻松则是因为在设置了一连串的计划任务之后,你就什么都不用管该忙什么就忙什么了,因此比较适合在线时间不长的上班族。同时,苦修**的玩家基本上是上不了战场的,只能作为后方运输大队长,给其他作为攻城主力的玩家提供各种军需和物资。同时,这也是那些喜欢做游戏内交易的商人玩家的最爱,利用各城市之间原料资源的差异在各大城市之间跑商来互补所需,也是他们发财致富的好门路。
5.推荐技能:内政的技能很多,可以生产出来的物资种类也非常多,但是同样受技能熟练度的限制,不建议大家什么技能都修,而是选择一些比较相关的技能来组合。比如:“饲养”和“驯马”可以专为骑兵提供战马;“伐木”和“木工”或者“造船”,可以专为弓兵或水军****或各种船只。
6.发展建议:内政技能的熟练度要求很高,修**的过程也会相当漫长和枯燥,但是一旦你把某几个相关的技能组合修到专精之后你会非常有成就感。所以一开始就要坚定信念,要立志成为铁匠木匠农夫还是牧场主,一旦确定了方向就要持之以恒不能中途放弃。另外,内政中**和智力是相关的,建议兼修。
统帅之路
1.成长目标:用兵如神百战不怠的绝世统帅,以少胜多反败为胜不战而屈人之兵
2.主修属性:统率
3.成长方式:征兵训练,带兵打战
4.路线分析:这可能是最令人神往的职业,带兵打战攻城略地,几乎是每个喜欢三国游戏玩家的梦想。但是相对来说这也是最漫长最坎坷的道路。前期,在能上战场之前,统率能派上用场的地方只有征兵和训练,统率越高征兵训练的速度越快。但是征兵需要物资,而且征兵不能得钱,就势必要消耗大量金钱来打造自己的威武之师,这就大大拖慢了升级速度。但是到了后期,能够参与战斗之后,在战场上得钱得经验之快会远远超出你的想象,而你出众的作战能力也会得到全势力成员的敬仰和倚仗。
5.推荐技能:统帅可选的技能只有战法,在战场上苦修战法是唯一的选择,因此几乎没什么技巧可言。但是一定要在最初就确定自己的兵种,选择相应的技能进行修炼,频繁的变更兵种将会让你得不尝失。
6.发展建议:想成就霸业当然就得靠在战场上的实力了,但是相对要付出的努力将会更多,所以一定要有足够的决心和毅力。战法如果能配合某些计谋一起使用,能起到意想不到的效果,所以建议统率要和智力兼修;而在自己部队兵力较少时,个人武力会发挥出比较明显的效果,因此统率和武力兼修也是一个不错的选择。