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《铸剑》挑战军事之最
2010年05月12日 10:23:11               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  伟大的***说过:“枪杆子里出政权。”这句话是被军事狂们奉为至理名言。军事狂们要想一统中原,就得两手抓,两手都要硬,一手抓政权,一手抓军事。换句话说,政权就是经济资源,军事就是大头兵。

  由成都迪凡网络科技有限公司历时两年、耗资千万打造而成的策略游戏《铸剑》,为了给玩家们与众不同的战争体验,围绕军事策略精心设计了庞大宏观的战争系统和经济系统。力求带给玩家绝对的军事享受。

  在《铸剑》中,军事整体上可以分为武将与军队两个方面。

  武将是带头大兵,决定了军队的士气与战斗力。培养强悍战斗力的武将方法有三:一种是依靠野外刷山寨或攻击敌人的方法换取荣誉值,用荣誉值给自己的武将提升等级。也可以用自己的荣誉给武将升等级,随着等级的提升武将的属性点会越来越高;另一种方法是自己DIY,用材料给自己心爱的武将打造专属的强力装备,使武将摇身一变成为强力党;最后一种方法就是武将的天赋学习。武将随着等级的提升会得到天赋点数,只要有技能书就能学习强大的技能。遥想白衣赵子龙长坂坡以一敌万的英豪气概吧!

  军队方面的体系更加庞大。《铸剑》中的大头兵分为四种:骑兵、步兵、弓兵与斥候。每种兵种又细分为三种不同类型,如步兵分为擅长攻城的快刀卫,攻守平衡的疾步卫,擅长守城的铁甲卫。分清各兵种的、盘算好各兵种的需求资源是做好军事霸主的基础常识。

  除了将领和军队只是野心家们扩张的途径,还有防御侦查等军事细节。细节决定成败。不论是开战之前先让斥候打探敌情,还是时机未到修建城防陷阱以逸待劳,都需要玩家们细细品味。

  最后是科技的加成。《铸剑》打造了枝繁叶茂的科技树系统,玩家可以依据自己喜爱的发展类型进行科技的加点:或增强武将,或提高产量,或提升军队。

  丰富多彩的军事玩法,是不是让你食指大动呢,来体验与众不同的军事策略吧!

  官方网址:http://zj.dfjoy.com/



新闻来源:17173专稿



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