本周游戏测试时间表
人类?10000年前 | 05-18 | 封测 | 论坛 |
问仙 | 05-18 | 不删档内测 | 发号 |
疯狂宝石 | 05-18 | 删档封测 | 论坛 |
海狼 | 05-18 | 留档内测 | 论坛 |
131UU | 05-20 | 公测 | 论坛 |
铸剑 | 05-20 | 不删档内测 | 发号 |
游戏信息
游戏全称:人类?10000年前
游戏类型:战争策略
游戏语种:中文
游戏特征:即时 科幻
测试状态:封测(2010-05-18)
游戏介绍
讲究微操并准备植入电竞舞台的网页游戏,无论在技术与娱乐性方面可谓首屈一指.星际题材,并拥有与星际争霸同样的游戏模式,基于FLASH平台!将微操精神带入Webgame之中!
游戏亮点
人类?10000年前是一款主打电竞理念的游戏,拥有独创的RTS对战模式.RTS是让战斗多变的重要因素,想必玩过星际、魔兽的朋友们都知道,可能一队兵晚到或早到,都会影响战局的变化.《人类?10000年前》同样是这样,战场的格局完全操控在玩家手里,兵种的运用与手法、速度成为了关键.除了RTS即时战略系统之外,如遇到对手玩家不在线的情况,将引入全新概念的塔防进行防守战,TD系统是考虑到防守方玩家不在线的情况而开发的.常规的TD游戏仅仅是防守方在过程中攻打进攻方兵种,而在我们这里,进攻方同样在行进中可以攻打防守方的防御塔.当然防守方通过自己的发展可以控制防守地图的类型、范围、防御塔数量等等.
迫击系统是游戏一大亮点,玩家可以通缉玩家,让接令这完成灭杀任务,充分利用强势玩家的资源来击败自己的仇恨对手.不用亲自动手就能得到该玩家的资源,同时还有更多的迫击系统任务等待玩家亲自完成.同时如果玩家对自己充满信心,也可以发出挑战令,邀请其他玩家挑战自己,让自己的技巧与名望充满整个星球.
除了以上介绍的几个玩点外,游戏还最具特点的就是社区化的资源系统,玩家可以使用类似偷菜、争车位的模式获得额外的资源,而获得资源的同时也得到了玩家与玩家互动的乐趣.
小编点评:
新闻来源:17173专稿