游戏的技能 靠的是触发 所以技能是越多越好。(加1点也是好的)下面我们看下龙之召唤刺客技能选择攻略 以70级刺客为例 70级刺客70点技能
刺客:
技能名
要求
集中(减对手护甲--好象是物防御因为刺客没魔攻) 加满 9点
人物等级2
扰乱(减对手命中) PK技能 加满9点 或者5点(可以学习下一个技能)
人物等级 2
挥刺(攻击技能 ) 加5点(学下个技能)
人物等级2
极速(提高自己速度--好象是提高0。51攻击速度 和自身攻速有没有关系还需要验证) 最好加满9点
人物等级15
集中5级
缠绕(应该是减命中没法试验出来)可以加7点学习后面的技能
人物等级15
扰乱5级
钻刺(攻击技能 ) 加7点
人物等级16
挥刺5级
影刃术(爆率%技能)加满 9点
人物等级30
迅捷(攻速%技能)加满 9点
人物等级30
毒药(下毒 持续伤害技能---但是这个持续伤害是固定值还是随人物伤害增加而增加 我没试过)加7点 学下个技能
人物等级31
削弱(应该是减对手防御 我现在没学荔枝地枯叶星罗棋布里边旷世奇才要:没办法试验)加7点或者加满9点
人物等级31
突袭(攻击技能 20%增加25%的该次攻击) 加7点
人物等级30
钻刺7级
致残(攻击技能 1级 7%让对手麻痹6秒)加7点 或者加满9点
人物等级30
钻刺7级
冲动I(受到爆击后 10%进入极速) 加1点 (以后有点再加--10%和20%感觉差不多 呵呵)
人物等级60-----PK刺客的技能
毒药7级
冲动II(受到连击后 10%进入极速) 加1点 (以后有点再加--10%和20%感觉差不多 呵呵)
人物等级60---PK战士的技能
毒药7级
冲动III(受到无视防御攻击后 10%进入极速) 加1点 (以后有点再加--10%和20%感觉差不多 呵呵)
人物等级60---PK法的技能
毒药7级
闪避I(受到爆击后 4%躲闪不受伤害) 加1点 (以后有点再加)
人物等级60--PK刺客技能
削弱7级
闪避II(受到连击后 4%躲闪不受伤害) 加1点 (以后有点再加)
人物等级60--PK战士技能
削弱7级
闪避III(收到无视防御攻击后 4%躲闪不受伤害)加1点 (以后有点再加)
人物等级60
削弱7级
幻影斩(攻击技能 增加爆击10% ) 加1点 或者加到15%触发
人物等级64
突袭7级
流星斩(攻击技能 10%让对手虚弱10秒)1点 或者加到15%触发
人物等级64
致残7级
上面的技能全部学完 要104点技能 那现在开始选择技能点的分配我的选择是第3系不要 第3系就学个扰乱9级 这样我们就可以少用17点还是不够 再放弃第2系的分系(自己选择--可以学致残和突袭1级) 这样又省下7点技能现在还需要 80点技能 怎么办呢 继续省技能点 把极速改为7级(省2点)扰乱改1点(省8点)也可以改%爆的那个 好了 70点技能分配完毕 呵呵 欢迎指教