[重装英雄]角色攻略之技师
技师-顾名思义,是以重装机甲为主要战斗手段,能最大的发挥重装机甲的作战能力,在游戏的战斗中不可小视。
脉冲:1级技能(0/5)(电磁系)(to 敌方)
基础攻击,单体伤害力 = 能量攻击 * 105% 以后每提升一级伤害系数提升5%
狙击:1级技能(0/5)(粒子系)(to 敌方)
主动攻击伤害技能,使用粒子能量攻击敌人,附带电离效果。
单体伤害力 = 能量攻击 * 105% 以后每提升一级伤害系数提升5%
点射:1级技能(0/5)(激光系)(to 敌方)
主动攻击伤害技能,使用激光能量攻击敌人,附带高温效果。
单体伤害力 = 能量攻击 * 105% 以后每提升一级伤害系数提升5%
迟缓(Slow):20级技能(0/4)(to 敌方)
可以使战场上的局势一下由被动变为主动,使得战斗的主动权掌握在自己的手中。
辅助技能:
基础:使敌人单一部队速度降低20% ;持续整个战斗过程
高级:使敌人单一部队速度降低25% ;持续整个战斗过程
专家:使敌人一排部队速度降低20% ;持续整个战斗过程
超级:使敌人全体部队速度降低20% ;持续整个战斗过程
磁击:25级技能(0/5)(电磁系)(to 敌方)
主动攻击伤害技能,使用电磁能量攻击敌人,附带磁振效果。
单体伤害力 = 能量攻击 * 115% 以后每提升一级伤害系数提升5%
连射:25级技能(0/5)(粒子系)(to 敌方)
主动攻击伤害技能,使用粒子能量攻击敌人,附带电离效果。
单体伤害力 = 能量攻击 * 115% 以后每提升一级伤害系数提升5%
速射:25级技能(0/5)(激光系)(to 敌方)
主动攻击伤害技能,使用激光能量攻击敌人,附带高温效果。
单体伤害力 = 能量攻击 * 115% 以后每提升一级伤害系数提升5%
破防(Disrupting)35级技能(0/5)
可以降低敌人部队的防御力,可使敌方防御降到最低,一举将其击倒。
辅助技能:降低敌人单一部队的防御力10% 以后每提升一级降低系数提升5%
共振:45级技能(0/5)(电磁系)(to 敌方)
主动攻击伤害技能,使用电磁能量攻击敌人,附带磁振效果。
基础:打击一排部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为100%
高级:打击一排部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为125%
专家:打击一排部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为150%
超级:打击全体部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为175%
特级:打击全体部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为200%
扫射:45级技能(0/5)(粒子系)(to 敌方)
主动攻击伤害技能,使用粒子能量攻击敌人,附带电离效果
基础:打击一排部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为100%
高级:打击一排部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为125%
专家:打击一排部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为150%
超级:打击全体部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为175%
特级:打击全体部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为200%
散射:45级技能(0/5)(激光系)(to 敌方)
主动攻击伤害技能,使用激光能量攻击敌人,附带高温效果。
基础:打击一排部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为100%
高级:打击一排部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为125%
专家:打击一排部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为150%
超级:打击全体部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为175%
特级:打击全体部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为200%
技能绑定功能:
1、每个职业所能绑定的技能限制为最多6个。
2、可以绑定的技能必须是已经学习过的战斗技能。
3、该功能只能在非战斗状态下使用,只需要把技能托放入绑定面板内。
4、拖动新技能到已有技能的框内会改变当前框内技能为新拖入技能。
5、在进入战斗后只能使用已绑定的技能,未绑定技能无法使用。
脉冲:1级技能(0/5)(电磁系)(to 敌方)
基础攻击,单体伤害力 = 能量攻击 * 105% 以后每提升一级伤害系数提升5%
狙击:1级技能(0/5)(粒子系)(to 敌方)
主动攻击伤害技能,使用粒子能量攻击敌人,附带电离效果。
单体伤害力 = 能量攻击 * 105% 以后每提升一级伤害系数提升5%
点射:1级技能(0/5)(激光系)(to 敌方)
主动攻击伤害技能,使用激光能量攻击敌人,附带高温效果。
单体伤害力 = 能量攻击 * 105% 以后每提升一级伤害系数提升5%
迟缓(Slow):20级技能(0/4)(to 敌方)
可以使战场上的局势一下由被动变为主动,使得战斗的主动权掌握在自己的手中。
辅助技能:
基础:使敌人单一部队速度降低20% ;持续整个战斗过程
高级:使敌人单一部队速度降低25% ;持续整个战斗过程
专家:使敌人一排部队速度降低20% ;持续整个战斗过程
超级:使敌人全体部队速度降低20% ;持续整个战斗过程
磁击:25级技能(0/5)(电磁系)(to 敌方)
主动攻击伤害技能,使用电磁能量攻击敌人,附带磁振效果。
单体伤害力 = 能量攻击 * 115% 以后每提升一级伤害系数提升5%
连射:25级技能(0/5)(粒子系)(to 敌方)
主动攻击伤害技能,使用粒子能量攻击敌人,附带电离效果。
单体伤害力 = 能量攻击 * 115% 以后每提升一级伤害系数提升5%
速射:25级技能(0/5)(激光系)(to 敌方)
主动攻击伤害技能,使用激光能量攻击敌人,附带高温效果。
单体伤害力 = 能量攻击 * 115% 以后每提升一级伤害系数提升5%
破防(Disrupting)35级技能(0/5)
可以降低敌人部队的防御力,可使敌方防御降到最低,一举将其击倒。
辅助技能:降低敌人单一部队的防御力10% 以后每提升一级降低系数提升5%
共振:45级技能(0/5)(电磁系)(to 敌方)
主动攻击伤害技能,使用电磁能量攻击敌人,附带磁振效果。
基础:打击一排部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为100%
高级:打击一排部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为125%
专家:打击一排部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为150%
超级:打击全体部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为175%
特级:打击全体部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为200%
扫射:45级技能(0/5)(粒子系)(to 敌方)
主动攻击伤害技能,使用粒子能量攻击敌人,附带电离效果
基础:打击一排部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为100%
高级:打击一排部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为125%
专家:打击一排部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为150%
超级:打击全体部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为175%
特级:打击全体部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为200%
散射:45级技能(0/5)(激光系)(to 敌方)
主动攻击伤害技能,使用激光能量攻击敌人,附带高温效果。
基础:打击一排部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为100%
高级:打击一排部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为125%
专家:打击一排部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为150%
超级:打击全体部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为175%
特级:打击全体部队,伤害力逐次减半,第一支受伤害为200%
技能绑定功能:
1、每个职业所能绑定的技能限制为最多6个。
2、可以绑定的技能必须是已经学习过的战斗技能。
3、该功能只能在非战斗状态下使用,只需要把技能托放入绑定面板内。
4、拖动新技能到已有技能的框内会改变当前框内技能为新拖入技能。
5、在进入战斗后只能使用已绑定的技能,未绑定技能无法使用。
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