作为网络游戏,交互性强便是其使单机游戏望尘莫及的优势所在。而作为一款网页游戏要想突破玩家互动的瓶颈,多年来一直是游戏开发商所面临的难题。还好,这些问题随着《帝国文明》的到来迎刃而解。在《帝国文明》中玩家要想有一个比较顺利的发展环境几乎是不可能,不过这也就是玩家选择这款游戏并乐在其中的原因。游戏中,玩家不但可以攻城掠地、文明入侵,还能跑商赚钱。较有趣的是还可以对其他玩家的商人实施拦截骚扰。不为财,不为色,只为图个乐呵!
拦截好玩,还需量力而行
在《帝国文明》中,可以对其他玩家的商队发动武装拦截,但拦截的英雄却不能打劫到任何财产,商人被拦截后会自动回到最近的村庄名城或主城,因此也有玩家把拦截商人的行为称作是“损人不利己”。不过却有很多玩家热衷于此,有此类玩家解释说,看到其他玩家的商人灰头土脸地往回走,就感到很有成就感。于是经常看到在游戏中的名城附近站着一大堆低等级的英雄,不用猜就是一些不怀好意的玩家等着拦截外国商人。不过商人可不是软柿子,想捏就捏。曾经有玩家用10级的英雄去拦截一个50级的商人,结果惨遭屠戮,该玩家欲哭无泪。因此玩家在发动拦截的时候要量力而行,切忌不自量力。
跑商挣钱,勤劳便能致富
《帝国文明》的商业由来是以“丝绸之路”为背景,值得一提的是在游戏中,沿着丝绸之路进行商业利润相对于其他路线要多得多。因此,如果有喜欢捣乱的玩家要发动拦截商人的话,在“丝绸之路”上设卡一定不会错。此外,友情提示热衷跑商的玩家,丝绸之路是从中国到罗马,游戏中会途经波斯,各位老板可千万别把巴比伦当成丝绸之路的终点。至于丝绸之路的具体路线,玩家只需稍微温习历史知识便可知晓。跑商的过程中玩家若想尽早发家致富的话。可从自己地址地域点乡村出发前往距离较近的名城进行商业,在乡村买完之后可以到名称再卖,这样可能赚的不多,但是却比较节省时间,积少成多嘛!
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的世界顶级即时战略网页游戏作品。玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
新闻来源:17173专稿
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